阅读记录

第389章 万魂枪?不,这是永动机![1/2页]

敢亮血条,阁下终究是大意了! 艾尼德猫抛瓦

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    不过结果和之前还是没什么变化,剑破苍穹再吃了20个火球后还是死掉了。
      “看来目标被削弱属性的持续时间,已经结束了……”
      脱缰的野狗大致估算了一下,从他用完技能到让剑破苍穹跑上去测试攻击,这个时间间隔大概在5秒左右。
      也就是说噬魂技能对敌人削弱的持续时间,比这个时间只少不多。
      具体多久,还得再测试几次……
      之后玩家们又跑去杀了一波怪,等脱缰的野狗攒够100点怨魂之后又跑回来继续测试。
      好在刚才收集第2波怨魂的时候,脱缰的野狗找到了一个相对靠谱的办法。
      烈焰马被削弱属性之后,释放火球的频率和火球的速度会明显会慢上一大截。
      所以只要计算一下他这个变慢的时间就可以了。
      于是乎脱缰的野狗把剑破苍穹丢出去,让烈焰马当沙包打,他则是在一边看着系统提供的秒表,计算起了时间。
      很快,结果出来了。
      对敌人的削弱的持续时间是
      剑破苍穹这次是硬吃了25次火球攻击后才死掉的。
      脱缰的野狗调出计算器摁了一通。
      假设烈焰马的攻击为1000,原本剑破苍穹中了20次火球才会死,那么每次火球的攻击就是1000÷20=50。
      现在剑破苍穹中了25次火球攻击才死,那么现在立案码实际造成的攻击就是1000÷25=40。
      在被削弱属性的时间内,烈焰马造成的攻击只有原来的80%。
      攻击力足足被削弱了20%!
      这个结果一出来,所有玩家都震惊了。
      “20%的攻击削弱这个数值有点猛啊?”
      “噬魂技能造成的削弱效果多少,取决于释放冤魂的数量。狗哥这把武器是可成长的,也就是说以后能释放冤魂的数量会超过100。”
      “我靠,那这武器升级之后所造成的削弱效果岂不是更多了?!”
      “虽然没有详细的说明,但其他诸如防御啊,速度呀,反应啊,甚至血量上限等属性,就算被削弱的不到20%,应该也不会太差去!”
      “我靠,这样一看这玩意儿简直tmd都快成仙器了!”
      “就是这个削弱时间有点短,才而且需要存储够了冤魂才能释放,每次都要先吸收大量的冤魂,有点麻烦啊?”
      “废话,这武器已经太变态了,怎么可能连续不断的释放噬魂技能?!”
      ……
      刚才玩家指出的那个问题。也是脱缰的野狗最头疼的问题。
      每次都要先去砍怪存储够怨魂,才能够释放噬魂技能。
      这感觉就像连续便秘了7天以后,突然猛的窜了一整天一样……
      突然。
      他的余光瞥见了万魂枪上的怨魂值。
      【万魂枪当前可存储的怨魂数量
      “嗯?”
      脱缰的野狗顿时一愣。
      刚才自己已经把之前存储的冤魂,全都释放出去了。
      刚才唯一参战的就只有剑破苍穹,而且他全程一只怪都没有杀死。
      那这一点怨恨值是从哪儿来的?
      桥豆麻袋!
      脱缰的野狗又看了一次武器的详细说明。
     

第389章 万魂枪?不,这是永动机![1/2页]