半天也没拖到边界。
地图上的一大部分街道与建筑已经以虚影的模式存在在地图上了。
如同CG中展示的那般,瑟尔加文正中央是一座完全正圆形的巨大湖泊,很显然是人工修建的。湖泊中央的高塔是整个城市最高的建筑。
除此以外,还有几座不同的高塔分部在城市周围。
按照建筑风格的区别,城市被划分成了四块,上面标注着这是依照各种族的建筑风格划分的居住区。
而翼种们的居所则是那几座高塔,高塔上开放的平台正是为翼种们飞行出入使用。
这些建筑都以虚影的形式显示在这张3D地图上,细节上不是很清晰,但是数量却非常庞大。
除此以外,在城市群的东部与南部是一片巨大的森林,北边是平原,西部则是一座不高的山峰。
距离城市更远处则是一道环状的沙漠地带,将整个城市包裹在其中。
沙漠的边缘处就是边界,外面就是一片虚无的混沌地带了,有一道无形的屏障将这道边界划分出来。
“瑟尔加文,生活在这里的各个种族在修养之后,人口已经达到了一百万。
尽管他们仍旧是漂流在虚空中的孤岛,但是希望之光已经越来越明亮。
为了这座城市,我们工作室的成员已经绞尽脑汁,废寝忘食地工作了无数的日夜。
但是,一座如此巨大的城市,一座将在玩家们的整个《创游纪》生涯中扮演重要角色的城市,怎么能少的了玩家们的创造呢!
本次创游模块主题:
展示自己的想法吧!【加粗字体】
使用创游工具将你的任何想法付诸实践!
建筑设计?人物造型?NPC间的故事?大型任务线?特别的游戏系统?
只要你能想到的,创游工具都能满足你的想法!
甚至是:唯一的传承职业系统!独特的自制技能!强大无比的神话级装备!
你敢做出来,我们就敢要!
当然,这些都是要进行考核滴(*?*)
只要是和瑟尔加文有关的想法,都将在本模块上进行公示!
注意事项:
1.玩家们可以利用创游工具的一切功能,随意进行创作,除了不河蟹的那些。
2.玩家们可以自行选择在本模块透露的任务信息,即便是完全不透露任何信息亦可。
3.具有唯一性奖励的任务,制作者本人将无法接取。
4.某些特别奖励,任务制作人将无法获得。
5.唯有通过考核的项目,才会在正式游戏中加入。
6.通过了考核项目的制作人们都会获得游戏内的独特奖励。
7.在进行了筛选后,我们会进行内部评选与投票评选活动,获得名次的项目将会获得现实中的物质奖励。(包括但不限于金钱)
8.请勿使用创游工具制作非河蟹内容或另做商业用途,否则后果自负。
卡德莉斯女士的小提示:哦吼吼~这样才叫做《创游纪》,不是吗?”
屏幕前的徐海飞,张着一张嘴进入了石化状态。
他的内心里非常的激动及震惊。
转化成文字就是:
“OOOOOOOHHHHHHHHHHHH!!!”
我的天,他看到了什么?
创意工坊?
不!徐海飞敢用自己的脚指头保证,以《创游纪》一直以来的做法,这个创游板块绝对能甩创意工坊十几条街。
第八十三章 你的想法非常重要![2/2页]