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第一百零五章 整体性[1/2页]

带着系统的我成了游戏策划 冰灵翼闪

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    真的开始工作了以后,黄睿觉得,比起之前和吴侠谈到的把关策划,他反而更像是一名建构师。
      有关于玩家投稿的质量问题,球球提供的分数评估是一个很重要的数值。
      依照球球的评分所构建的玩家稿件库,就是黄睿现在工作的素材库。
      与其说创游工具是一类工作软件,倒不如说它是一款另类的模拟经营游戏。加之以评分系统,玩家们对创游工具所投入的热情可以说是以几何式倍增。
      不管是CG动画演出,人物交互,特效制作,系统创新,还是自制模型,构建人物,道具。众多还没有测试资格憋得慌的玩家们贡献出了极其丰富的稿件内容。
      稿件的数量还在不断上涨当中。
      黄睿浏览着这份已经堪称庞大的素材库,颇有些当年浏览MC,老滚,辐射这些游戏的MOD网站的感觉。
      玩家群体们的快乐是相通的,一个玩家的新奇点子往往能够得到大家的响应。
      更何况,他们已经依靠着自己的双手(或者口述),将这些点子变成了实际可用的素材。
      黄睿的筛选条件中,评分要到6.0这个及格线,才能被他看到。
      除此以外,他现在所需要填充的场景中还缺一个主要建筑,所以他现在正在一大批玩家们自制的建筑稿件中寻找合适的。
      这个寻找的过程才是他们发挥自己工作职能的时候。
      玩家们的想法千奇百怪,而《创游纪》目前毕竟还是有一个大剧情环境的。
      瑟尔加文作为主城,目前还是以奇幻风格为主的大背景。或许以后的游戏更新里会有所变化,但是至少现在,一些违和感太大的素材还是没办法选用的。
      至少踩飞剑的高达是暂时不可能加到《创游纪》里来的。
      投稿的时候,球球应该也会提醒那些创作者,越偏离目前剧情背景的稿件,虽然不会影响评分,但是越难被实际选用。
      但是显然,不少玩家已经并不是为了投稿被《创游纪》官方选中而创作了。
      而是真正的沉迷到了创游工具中,不断将自己原本的一些脑洞化为现实可见的素材。
      黄睿微微一笑,《创游纪》官方,或者说球球的工作效率实在是太高了。
      如果说这个创游纪+创游模块+创游工具的神仙组合还有些什么缺漏的话......
      他提交上去的建议几乎是前后脚就被《创游纪》官方给实施了。
      再点进官网的创游板块,大量稿件的一旁赫然挂着一个巨大的榜单!
      就像他现在使用的素材库一样,榜单一样有筛选功能。玩家们能够看到当前由球球定下评分排名最高的那些稿件。
      譬如说玩家们投稿评分前十的建筑,任务,人物,道具,等等等。
      深谙玩家心理的前狗策划黄睿明白,多少游戏就靠着这一手榜单社交撑着一款内容单薄的游戏。
      这个榜单就是将创游工具“游戏化”的终极杀手锏。
      有了创游工具消除了门槛,同时又有着“情绪股市图”能够便捷修改稿件,再加上球球这种神仙级别的人工智能辅助,看到这样一个完全数据化排行的榜单。
      榜单底下还挂着一个鲜红硕大的数字,显示着自己做的投稿的名次。
      假如你是10001名,你想不想进前10000?
      如果你是1001呢?101名呢?
      那还能忍吗?
      如果不是想想觉得太过分了,黄睿都想建议一下球球再来个段位设定,什么前300位评分最高的投稿给个最强王者之类的。
      各个分类的投稿位再搞上各种称号,到时候再和游戏里联动,发发奖励之类的。
      人家投稿9分以上最强王者,你投稿5分黑铁。
      还挂在官网上,供所有玩家们瞻仰。
      你能忍吗?
      不这样搞,创游工具不火遍半边天他就不是当年的业界鬼才了。
      揉了揉太阳穴,黄睿把自己的思绪拉回来,扯远了,还得工作呢。
      要找什么来着?哦对对,建筑建筑。
      这片空白区域是瑟尔加文南部,精灵们的居住区。
      自然在筛选的时候要考虑这一点。
      倒不是非得要死板的抠住和周边那些已经建好的建筑类似,而是要能够有合理的动机理由,剧情铺垫。
      酒馆旁边开个宾馆挺不错的,花店对门一个铁匠铺那就有待考量

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