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178.战龙游戏带来的改变[1/2页]

帝国掌门人 酸奶冰激凌

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    蓝龙发售后不久,龙珠紧接着发售了。因为有原作的加持,龙珠首周卖出了40万,首月销量93万。有分析指出,战龙几乎同时发售两款游戏,蓝龙让龙珠的销量受到了影响。
      这一切都是战龙之前预料到的。
      粉丝向的游戏,只有热爱原着的人会有较强的购买欲。非原着粉对销量的影响其实并不大,除非是口碑爆棚。
      蓝龙珠玉在前,一时口碑无两。龙珠相比之下则黯然许多。
      有报纸评论:“是鸟山明打败了鸟山明!”其实这话只对了一半,还有一半应该是:“是苏布冬的剧本打败了鸟山明的剧本!”
      蓝龙游戏中,信息量是30万字。而龙珠当中,信息量是5万字。6倍的信息量,带来的就是销量上的变化。
      在fc时代,一款游戏能有90万的销量其实不算低了,但是这主要看跟谁比。
      跟战龙其他的游戏比起来,龙珠的销量其实是中下。
      所以鸟山明在知道自己的漫画游戏销量只有蓝龙的五分之一时,一边玩蓝龙一边抱怨:“等苏布冬再来的时候我要好好的教训他!”这种真香的姿态也同样代表了许多龙珠粉丝的态度,他们有些不满意战龙对于游戏发售的安排。在他们看来,如果是先发售龙珠的话,不定现在销量最高的就是龙珠了。这导致许多原着粉特别生气,所以嘴上不买蓝龙游戏给战龙增加销量,但是自己还是偷偷的买一套,告诉自己这毕竟是鸟山明的原画,然后玩起来后真香。
      没有人能逃脱真香定律。
      谁也没有注意到,艾尼克斯在游戏杂志上刊登了新广告勇者斗恶龙将于5月发售。整个业界的目光都聚焦在战龙所创造的第一款rpg身上。
      事实上,这款故事由堀井雄二主理,?巧胶埔桓涸鹩蜗芬衾肿髑?挠蜗罚?谌翁媚诓康钠兰壑校?⒉淮斡诶读??踔猎谝衾址矫妫?蠹揖醯美读?囊衾钟行┕忠欤?荒芡耆?姆?嫌蜗返闹髦肌7垂塾抡叨范窳?囊衾郑?娴氖俏蘅商籼蕖
      但是正如没有人记得第二个登上月球的人是谁,这个紧随蓝龙发售的游戏,其实命运未卜。因为大家被战龙养吊了口味。
      现在画面不加上气系统还能叫游戏?你是热血足球的那种下雨刮风气?想用这技术吗?是战龙的,请交版权费。
      现在画面没有几张cg图还能叫游戏?三国志的貂蝉原画,出来后俘获了多少宅男的心!想在游戏里用cg点阵图的技术?任堂没有哦,想用的话请向战龙购买。
      现在的游戏不出攻略本还能叫有意思的游戏?据蓝龙攻略本发行600万本,比游戏还多卖了100万本!因为有些暂时买不到游戏的玩家可以先买攻略本解馋。
      现在的游戏没有点彩蛋还能叫游戏?不在游戏里加几款彩蛋,让玩家怎么寻找二周目的乐趣?彩蛋?彩蛋是不用向战龙买技术的,但tmd多少程序员的头发因为构思彩蛋环节而比平时掉的更多了啊,魂淡战龙!
      现在业界弥漫着一股敌视战龙的情绪,因为战龙这个公司操蛋的地方在于,他特别讨好玩家,而且谁听过,游戏发售后的几个月后,保持热度还一直很高的?其他公司做的游戏,最多两个月热度就会基本消失!但是这对于战龙的游戏完全不适用。去年圣诞发售的恶魔城,近几个月照样有玩家能在游戏里发现一个别人没发现的彩蛋而上新闻。其他家的游戏哪里有这个待遇啊!
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