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    前前后后差不多一个小时。
      林意这才从恶魔对策局走了出来。
      他回头看了一眼分局大楼,回忆着刚才绞尽脑汁编造的事件过场,内心不由感到几分惆怅,最终得出一个结论。
      这破工作简直没法做了。
      打了个车,林意便朝着自己的家赶去。
      用时不超过半个小时。
      他便回到了自己家中。
      插入磁卡,戴上游戏设备,启动游戏,这些动作林意一气呵成。
      游戏登录的界面顿时出现在悬浮屏幕上。
      [角色猎人:已死亡]
      果然。
      看着选角界面猎人立体形象处于了灰暗状态,林意放下了内心那一丢丢侥幸。
      “该尽快利用骑士来获取神秘点数了。”
      他在内心叹了口气,眼睛目光逐渐落在游戏界面一旁的骑士身上。
      然而。
      林意像似注意到了什么一般。
      瞳孔微微放大。
      “这是怎么回事?!”
      他看着神秘点数那一列显示的数值为“4”,眼前顿时一亮。
      难道说在不进行游戏的情况下也可以获得神秘点数?只要是游戏角色击杀的都行?
      回想着幼小猪头恶魔与青年猪头恶魔皆是猎人亲手拔除的画面,林意心中顿时多了几分欣喜。
      发财了!
      他忍不住在内心欢呼了一声。
      随即。
      [是否消耗一枚神秘点数复活角色猎人?]
      “是!”
      点击确认。
      下一秒。
      原本处于灰暗状态下的猎人面板便顿时明亮了起来,已死亡状态也被瞬间消除抹去。
      “还剩下三点。”
      看了一眼剩余的神秘点数,林意开始仔细思索了起来。
      他想合理的运用,使得到的收益进行最大化。
      少许时间。
      “升华角色猎人!”
      林意在内心暗道。
      剩余的神秘点数顿时便只剩下来了一点。
      “第二次升华居然需要两点吗?”
      林意若有所思。
      猎人作为最初诞生的游戏角色且同时身为目前最强的存在,升华他无可厚非况且这样也能使他本人得到最大程度上的实力增长。
      伴随着神秘点数的减少,角色猎人面板顿时发生了变化。
      不过数秒。
      猎人数值面板便焕然一新。
      [人物:恶魔猎人(lv.1)]
      [生命:100%]
      [能量:100%]
      [力量:10]
      [敏捷:10]
      [体质:10]
      [技能:恶魔猎人的本能]
      [恶魔猎人的本能:①主动:消耗能量值10%,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线并且标记弱点。②被动:角色生命值低于50%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)]
      [恶魔猎人的殊死一搏:生命值低于10%时,将自动开启殊死一搏状态同时将关闭[恶魔猎人的本能]效果②,此状态开启所有属性乘以五倍增长,血量暂时提高至100%状态,持续时间为十分钟,时间一到或自动关闭,游戏角色恶魔猎人死亡]
      [雷霆之怒:角色猎人在战斗因为极度愤怒而领悟的攻击型技能,利用体内觉醒的雷霆血脉凝聚其手中,爆发恐怖一击]
      [恶魔形态:①角色猎人可在24小时内随意自主转换一次形态,当恶魔形态降临自主开启气场,附带对目标的恐惧效果,同时猎人人类形态所有技能暂时性封闭。②恶魔形态得到体质大幅度增长乘以2,且每次攻击针对恶魔类目标造成攻击额

042 我赚麻了[1/2页]