宝可梦的灵感源自田尻智童年捕捉昆虫的爱好。
捕捉昆虫与朋友交换。
这就是宝可梦整个系列的核心思路。
《口袋妖怪红》和《口袋妖怪绿》是同时销售的两个不同版本的游戏。
这种销售方式在整个游戏史上都非常罕见。
之所以要分成红\/绿两个版本,是因为根据版本的不同,游戏中不同的宝可梦会有不同的出现几率,有些甚至只出现在特定版本中。
这样的设定鼓励了“红版”和“绿版”之间的玩家相互交流,交换彼此抓到的稀有宝可梦。
初代游戏的宝可梦主角并不是大家后世熟知的,动画连续剧里出现的绰号萌神的黄色电老鼠皮卡丘。
而是被玩家称作‘御三家的三只不同属性宝可梦,分别是绰号“蒜头王八、烤蜥蜴、呲水王八”的妙蛙种子、小火龙和杰尼龟。
在游戏中,这三只宝可梦是纯粹的实力派,单比战斗力的话,一百只电老鼠都比不过‘御三家中的任何一位。
不过从粉丝人气和卖萌天赋上来看,三万只‘御三家加起来都不是一只皮卡丘的对手。
所以,想要‘宝可梦ip彻底咸鱼翻身,最关键的还是要以最快速度将《神奇宝贝宝可梦》的第一季动漫做出来才行。
皮神一出,谁与争锋。
签订协议后没多久,苏洛便带着田尻智一起去往了?|京市世田谷区若林1丁目18番10号。
这里是一家叫做olmteamota(简称olm)的动画制作公司的所在地。
olm是一个专注于制作少儿向动画的公司,在苏洛的记忆里,这家公司正是第一季《宝可梦》电视动画片的制作方。
彼时的olm刚刚成立不久,手中还没有任何拿得出来的成绩,平时靠接单各种动画外包零工勉强度日。
当苏洛与田尻智表明来意之后,olm上下顿时有种天上掉馅饼的错觉。
在公司社长亲自出马的热情招待下,苏洛代表‘大众游戏开发联盟与olm签订了一份动画制作协议。
苏洛要求olm在三个月时间内制作出《宝可梦》电视动画片的前三集,因为有了三集样片,他才能找上?|京电视台的大门去办理播放申请。
起初,olm对苏洛的要求是强烈拒绝的。
他们觉得苏洛完全就是一个外行,一个动画片想要从头制作需要耗费大量的时间与精力。
角色原画,动画剧情,人物设定等等,哪一个不是需要精心雕磨的?
别说三个月时间,olm觉得就算给自己半年时间都不一定足够。
不过苏洛立即拿出早就准备好的相关资料早在来东瀛之前,苏洛就整理好的记忆中关于《神奇宝贝宝可梦》动画片的所有资料。
角色原画?
有!
不但人物角色的原画有现成的,游戏内全部151种宝可梦的原画全都画好了。
动画剧情?
苏洛拿出了厚达几十页的动画剧本,从动画开篇第一幕到第一季结束的最后一个镜头。
所有故事线,所有剧情伏笔全都准备的妥妥当当。
让olm感到震惊的是,苏洛将动画片的分镜图都准备上了。
有了这些分镜图,动画导演不需要思考怎么拍摄,从头到尾都可以进行傻瓜式的操作。
还有人物设定啊,背景设定啊,所有制作动画片需要的前期工作都已经准备齐全。
有了这些详细的资料
第9章 推广方案[1/2页]