会议开始,拥挤的房间让‘灵龙数字第一届全体员工大会的会场显得有些嘈杂。
倒不是苏洛没钱租一个更好的办公区,只不过初创的企业在较为落魄的环境下往往能够爆发出更强的活力,这是经验之谈。
比如说诞生于车库里的迪士尼公司,诞生于车库里的微软公司,诞生于车库里的苹果公司,还有诞生于车库里的谷歌公司……
摊牌了,其实苏洛最开始是打算找一间车库开始自己的创业人生的。
不过他找遍了整个京城也没找到一间合适的车库。
最后只能无奈的在中关村某栋办公楼里,租下一整层楼作为公司的地址了。
虽然缺少了‘车库buff,但‘灵龙数字依然具备伟大的潜质,这一群最早投身电子游戏行业的华夏人,拥有对游戏无限的热爱与激情。
而热情,就是走向成功必不可少的关键因素。
会议没有设置主持人,也没有具体的议程。
苏洛将所有人叫到一起,主要是让大家伙聊聊这一年以来的学习经历,以及个人的成长经历。
长达一年的外派学习让这些个平均岁数不到三十的年轻人看上去要成熟不少,他们每个人都深知这种学习机会的难能可贵,所以这一年以来没有松懈半天时间,日子过的相当充实。
“刘昆,我记得你去到的是美利坚暴雪娱乐吧。”苏洛临时客串了一把主持人,开始带起节奏。
一位戴着眼镜,长相斯文的年轻小伙子站起身来,语气恭敬的回答道:“是的苏总,托你的福,我有幸在《暗黑破坏神》制作组里实习了一年,收获相当大。”
苏洛点点头:“《暗黑破环神》啊,这今年可就属它风头最盛,那就由你来抛砖引玉,给大家介绍介绍这款游戏到底为什么能热销全球,如何?”
叫做刘坤的小伙子虽然看上去只有二十出头,不过却一点也不怯场,被苏洛点到名字之后没有半点扭捏,只是稍微思考了一下,便开始侃侃而谈。
“《暗黑破环神》是美利坚暴雪娱乐于年初推出的一款arpg(动作角色扮演)游戏,上市不到一年,它已经卖出了接近200w份,绝对可以称之为大卖。”
“这款游戏在玩家和专业媒体中拥有很高的口碑,连一向苛刻的gamespot平台都为这款游戏打出了9.6高分,可见其品质之优秀。”
刘坤考虑到会议室里几十号人不一定接触过这款游戏,于是先是简单的介绍了一下游戏背景。
苏洛见到这一幕,心里不由点了点头。
刘昆不愧是这一批员工中的佼佼者,他各方面都要比其他人细致的多。
“我个人认为《暗黑破环神》能够在今年发售的众多游戏中脱颖而出,靠的是以下三点。”
“第一,《暗黑》一改眼下rpg需要做任务、需要对话、需要跑地图的做法,把所有npc都集中在一张小小的城镇地图里,节省了玩家大量重复跑图的时间。
同时省去了大量繁琐的支线任务,将游戏剧情压缩到了极点,没有什么爱恨情仇,没有什么隐藏阴谋,你只需一路往下走,杀掉任何挡路且会动的东西。
对比这几年流行的着重剧情体验的rpg游戏,《暗黑》
第15章 灵龙数字的宝藏[1/2页]