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    顿时。
      一群人懵逼。
      baby:“为啥你们打的这么快,直接从一堆舰队中穿过去?”
      懒羊羊:“对啊,我马上就到了。”
      王三岁:“还是你们会玩,我还得三分钟才能停下来,在路上攻击不了舰队。”
      儒宝宝:“封锁看着好壮观啊,而且动作好快,一瞬间就打到敌人了,为啥我们没有?”
      神太白:“为啥我拉封锁了,没有立刻打野怪?”
      王冠:“果然,还得是老玩家,萌新表示不懂!”
      一群人又开始在盟频道叽叽喳喳的喊了起来。
      这毛病看来是改不掉了。
      王旭:“大家有什么问题,结束之后再问!”
      “一句话解释,只有超过5舰船的两支舰队,对着同一个计划圈拉封锁,才能构成封锁,能够更高效的切入战场。”
      “战场封锁!永远是最有效率的作战方式,没有之一。”
      结束。
      给自己拉了个封锁之后。
      就不再关注自己的舰队,生死由命,打光为止!
      王旭:“肃清,祈祷者,抗一下,让回归者夹击输出!”
      他不知道回归者的副队是什么船,反正他的副队是五个富贵。
      但他现在的任务不是关心封锁这些。
      而是充分的调动战场上面的舰队,指挥战场。
      身为指挥官,即便是整个战场再乱,也必须能够把控全局,掌握细微。
      回归者的两支舰队在夹击城防卫队,尤其是肃清,回归者是主力输出,肃清就要负责硬抗伤害。
      一旦肃清撤退,那么城防卫队的火力就会漫延到回归者的舰队上面。
      即便回归者能够打得过。
      但面对九级城防卫队,也会大残,至少掉四成的战斗力。
      这对于全盟有数的几个输出点,就会很伤。
      肃清:【打不完不回家,有种就打死我,特么的(大哭)大佬你要记住为武学院做出的贡献。】
      王旭:“此战你立首功!”
      “风衣使者,别傻愣着,就近夹击。”
      王旭继续指挥。
      看似乱糟糟一片的战场。
      其实并不难分辨和指挥。
      指挥战场遵从的原则。
      便是围绕敌方舰队的原则。
      谁靠近地方舰队指挥谁,精准到每个人,能够最快速度的接敌。
      尤其是。
      避免战场上出现,明明敌对舰队在旁边,却东边往西边调动的情况。
      保持就近接敌。
      当然。
      这仅仅是开始。
      等熟练了。
      打这种疯狗般主动出来拉封锁的城防。
      最好的方式还是反封锁,降低战损。
      当然。
      打个城没必要那么麻烦。
      但面对这种封锁。
      只要放支舰队引出封锁。
      然后全部封锁往上套,最快速度实现夹击,战损最小化。
      风衣使者:“我到了么,呃呃呃,我停下来了,嗯嗯嗯,舰队太多了,找不到自己的舰队了。”
      王旭:“懒羊羊,旁边夹击,别傻愣着!”
      他这也没办法。
      不得不挨个点名。
      很多人就是不知道在干嘛,舰队停下来,可以进行攻击了。
      可还是要愣十几秒甚至半分钟的时间才进行夹击。
      可就是这三十秒,足以打残一支舰队。
      全程盯着战场,舰队停下来,就应该立刻进行夹击。
      有一点其实是符合太空战场的。
      跑一天,打架一分钟。
      除非奶队互怼,若不然,最长的战斗不会超过十分钟。
      即便是奶队互怼,也不可能打超过十分钟。
      十分钟,足以等到支援了。
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第72章 炸不完不回家[1/2页]