第10章 确定加点方案[1/2页]
穿越副本从梦幻开始
倪正常
海岛上竟然有一个山寨,不得不说这是一个很神奇的设定。
这段时间白星还是没有给自己加属性点。
压制自己的属性,可以有效的提高杀掉npc的难度,加强锻炼的效果。
60级的npc和白星自身等级差不多,目前他可以面对4个怪物同时攻击,用法术和召唤兽来控制对面的攻击陷入他的节奏中。
但是如果再多的话,他就不能维持这个状态。
当对面的npc多余10个的时候,式神难免就要负伤了。
现在的式神没有了寿命限制,但是一旦死亡,24小时不能召唤。
白星为了极限锻炼效果,每一只式神都会召唤出配合进攻,研究战法。
就这样杀了5个月的海盗头目,白星在心如明镜的状态下,可以完全发挥自己等级、技能熟练度、属性点的全部能力。
山寨的boss是职业等级75级的天宫海盗首领,而且他身边还带着一只式神:炎魔神。
以白星目前的属性,是没有办法去和他战斗的,因为属性和等级的双重压制,你有再强的技巧都是枉然。
就好比一个7岁的小孩精通格斗术和杀人术,但是也很难打败一个成年男子,况且这个男人还是一个拳击手。
是时候开始加点了,属性点加完并完全掌握后之后,可以尝试进去挑战山寨的大boss。
关于属性点,白星是一直处于比较纠结的状态。
龙宫本身就是一个法系伤害职业,魔力属性肯定是首选。
但是这毕竟不是梦幻西游,如果全魔力加点,不管是移动速度,施法速度都会低于其他人,被高敏捷的高手,玩弄于股掌之间。
空有伤害,打不到人没有任何意义。
但是主敏捷的话,杀伤力又会不足。
白星坐在海边细细的总结着这段时间的战斗经验,尝试分析出适合自己的战斗风格。
属性点一旦加了就不能更改,一定要谨慎。
目前门派频道里面一直也是有在争论,到底走哪一条路线。
主流的分为三派
第一派认为就应该全魔力加点,这样可以获得最大的伤害值,依靠庞大的法力值,获得最大法术伤害结果、法术抗性、施法距离。
法术释放速度受法力和敏捷共同影响,全魔加点,施法速度不会慢特别多。
牺牲一点点的速度,才能成为整个魔仙大世界第一炮台。
要知道艾泽拉斯的法师默认的升级每一级默认分配6点魔力,4点精神,他们就是不加敏捷的。
龙宫5魔力加上升级自动分配的1点属性才能和他们一较高下,法系本来就应该走极端。
如果一发技能打不死,那就再来一发技能,本身的安全由队友守护。
第二派则认为应该更多的投入属性点在敏捷上面,更快的移动速度和施法速度,才能掌控节奏,可以打可逃,这样才不会被敏捷系职业贴身击杀。
主张3魔力2敏捷的加点方式。算上自动提升的属性点就有4点魔力和3点敏捷了。
最后一派分析,艾泽拉斯的法师默认分配6点魔力,4点精神,阿拉德大陆出来的魔法师以元素师为例:自动分配1.5点力量、1.5点体质、3.5魔力、3.5精神。第10章 确定加点方案[1/2页]