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177 剪辑难题[1/2页]

灾难艺术家 七七家d猫猫

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    继摄影、灯光之后,ldquo;突袭rdquo;在后期制作需要面临第一个重要环节,那就是音效,用优秀的音效为画面注入生命力。
      显然,这项工作非常非常重要。
      音效师,陆潜是通过喻劭找到的,同样是雷鸣经纪的签约艺人。
      其实,对方手头已经签约了另外一个大型项目,正在等待开机,这段时间正好是项目和项目之间的休息空档,他并不准备接项目mdash;mdash;虽然他不是业内最顶级最著名的音效师,但也从来不缺工作邀约,休息自然就要好好休息
      但纪叙和陆潜三顾茅庐,循序渐进地展示ldquo;突袭rdquo;项目,甚至还展示了一小段粗剪的电影镜头,证明音效的重要性,最终他们的诚意打动了对方,说服他点头接下来了ldquo;突袭rdquo;这个项目,毕竟那个大项目甚至还没有开机呢。
      不过,音效制作也不是说开始就能够马上开始的,音效、配乐、调色等等工作全部都需要等待剪辑工作完成之后才能够启动。
      其次,剪辑。
      准确来说,剪辑才应该是后期制作的第一步。
      剪辑工作是一项完整的任务,但可以从两个角度去理解剪辑的目标:
      第一,通过剪辑来展现叙事的节奏,就如同节拍器一般,哪怕是剧情电影也不例外。
      简单举例地话,ldquo;突袭rdquo;这部作品,第一个镜头可能是阿泰的匕首快速划破对手的喉咙、第二个镜头可能是对手抬头后仰的动作、第三个镜头则可能是血液喷溅的动作、第四个镜头可能是阿泰上步撞击的动作、第五个镜头是对手直接飞出去的画面。
      看,一个镜头一个动作,平均每个镜头可能只有短暂的四分之一秒,以快速利落的剪辑切换画面制造出节奏感。
      剪辑点的切入和导出,控制的是叙事的节奏感。
      放在剧情电影里也不例外,画面和画面如何衔接、一个画面停留多少时间,传递出来的情绪和力量都是不同的。
      也正是因为如此,影评人们在说ldquo;画面会呼吸rdquo;、ldquo;画面会流动rdquo;的时候,摄影是一部分原因,剪辑则是另外一部分原因。
      第二,通过剪辑来展示叙事的脉络,就如同起承转合一样。
      非常简单,第一个镜头有人开枪,第二个镜头的衔接则能够展现出截然不同的叙事脉络:
      如果是对准悠远的天空,那么就没有人知道开枪的结果,可能需要根据画外音来判断,这是具有诗意的叙事手法;如果是对准一个倒地的尸体,那么就直接展现枪击的结果;如果是对准旁边惊讶或抽泣的旁观者,那么重点在于开枪之人和周围其他人的互动。
      剪辑,就是在不破坏故事本身的基础上,通过画面和画面的衔接来呈现人物的关系以及情绪的传递。
      就好像开枪击毙对手的剧情里,分为四个镜头:开枪、倒地、尖叫、画外音,这四个镜头的排列组合不同,可能电影就演变成为不同风格,艺术电影、商业电影、剧情电影、喜剧电影等等。
      而且,剪辑点的选择也可能带来不同的节奏,重点到底是开枪之人的冷血、倒地之人的痛苦还是旁观之人的惊恐。
      这些,全部都是剪辑的魅力。
     

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