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第一千七百二十章 熟悉的画面[2/2页]

我的1982 大国雄起

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开支。秀吉终于被提拔为步兵头,也就是从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏桨木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有名),并在名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。
      游戏就是从这一年5月17日开始的,片头过后,显示器上面出现了四个选项:“开始新游戏”“继续进度”“制作一片能够储存游戏进度的磁片”(先选择此项,游戏中才能储存进度)“听取织田家家法”。
      这个游戏呢!在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法,它将告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。
      这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,你都要去向前田利家询问,才能通关到底。
      按照李忠信的想法,其实这个织田家的家法,就是我们所的游戏介绍,是专门给你介绍游戏当中的一些细节,需要你怎么去完成。
      李忠信看到,这个游戏选择了开始新游戏,蹦出来了一个画面,先让你设定主人公的能力值,影猛将型”“武者型”“智将型”和“能吏型”。
      李忠信直接选择的是“能吏型”的选项,选择这个,是因为李忠信后世的时候,玩的都是这个,李忠信也是知道,为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。
      和李忠信后世玩的内容基本上差不多,正式开始游戏的时候,屏幕右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下为日本地形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物情报。
      屏幕左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。
      这个大地图下方显示时间气并设有七个指令功能块。
      这七个指令包括:1村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。2城堡移动,类似于村镇移动。3对话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。4情报,包括势力情报人物情报军团情报大名情报城防情报携带物品和组织图。5攻击,当主人公独自行走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。6进入,身在村镇中时,利用此指令可直接进入商店或民居。7机能,包括储存载入忍者报告背景音乐等待动画情报切换和结束。
      可以这样来,这个游戏已经是达到了李忠信认为后世单机游戏的经典,这个时候,真就得是这样游戏独领风骚。

第一千七百二十章 熟悉的画面[2/2页]