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第二天早上,宋小丫比昨天上山更早。
  山上依然没有人,她摸着黑,熟门熟路地拐到迷魂谷,来到了下陷阱的地方。
  三个曾经抓到猎物的陷阱完好无损,没有被破坏。
  不知道是不是上面残留着危险气息,小动物们感觉敏锐,避了开去。
  另外两个陷阱,却是掉进了野兔。
  其中一只没死,前腿受了伤,瑟缩地躲在陷阱的角落里,奄奄一息。
  宋小丫把两只野兔收进空间,把几个陷阱填平。
  挣到钱了,就去买猪肉吃,再不吃这些野物。
  经过比较,家禽家畜的肉更香更嫩更解馋,没有腥臊气。
  而且看着这只野兔可怜巴巴的眼神,她有点下不去手。
  看来要当猎人,没有好的心理素质还不行。
  收完野物,宋小丫沿着山溪走到山壁前,拿出昨天编好的鱼笼。
  这三个鱼笼是系统推荐的最简单的样式。
  形状类似圆筒,一头粗一头细,细的那头扎口,只留下几个小孔,粗的那头敞开,方便鱼儿进入。
  中间的位置,均匀分布着几道用细竹篾编织的加固环,既能防止鱼儿逃脱,又能增加鱼笼的强度。
  鱼笼体积不大,每个能装两三条鱼,特别适合下在山壁前。
  宋小丫又拿出用蚯蚓和玉米糊做的鱼食放进鱼笼里,将鱼笼分别固定在山壁的进水洞处,又在鱼笼周围撒了一些鱼食,这才放心地离开。
  银鱼很受宋家人的欢迎,小溪又在迷魂谷谷口,非常安全。
  宋小丫打算时不时过来抓上几条,放到空间,想吃就吃,又方便又美味。
  现在该去挖土豆了。
  宋小丫沿着昨天做好的记号,很快找到满是土豆的山坡。
  因为要早点回去,今天也挖不了多少土豆。
  不过她带了把宋二郎以前常用的小锄头,效率肯定会高一点。
  她蹲在地上,吭哧吭哧挖了会儿,灵光一闪,问系统。
  “万事通,有没有快速挖出土豆的法子,这么挖太麻烦了!”
  系统立刻出了答案:【宿主可以使用高级工具:一键收获,瞬间即可完成。】
  “一键收获?怎么不早说!”
  宋小丫立刻扔掉锄头,站起身,叉着腰不满质问。
  【宿主并没有询问过这类问题。】
  系统平静的声音里带上了一点点委屈的意味。
  宋小丫一想,似乎确实如此。
  ”那就快点启动一键收获!“
  【“一键收获”功能单次可作用于一亩土地,消耗20积分,是否确认兑换并执行?】
  “还要积分?”
  宋小丫想起来了,当初万事通自我介绍的时候,友情提示过,除了查询功能不用积分,其他功能需要积分兑换。
  她好奇地问:”积分怎么来的?“
  系统耐心地道:【积分获取途径包括完成任务,例如:帮助村民解决困难、开发新资源、提高家人生活质量等,以及充值(目前暂未开放)】
  宋小丫并不在意充值功能没有开放。
  她现在最缺的是钱,就算开放了,也只能干看着。
  还是完成任务获得积分比较可行。
  “我现在有多少积分?”
  她这么问,其实并没有抱有希望。
  在她看的种田文里,每

第二十八章 系统的新功能[1/2页]