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64、策划坑人的思路就是灵活[1/2页]

这个网游策划果然有问题 献歌

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    第二天。
      工作室。
      林瑶拿着u盘,坐在自己的位置上,脚尖轻轻踮了一下地板,转了一圈。
      她仍然没想到解释u盘来源的借口。
      虽然说是糊弄过去,但总得有个稍微过得去的理由吧?
      难道甩锅给姐姐?
      嗯……
      林瑶灵光一闪,突然想到了林溪。
      好像真可以。
      她放下手中的u盘,重新转过椅子,面对着电脑屏幕,想了想,开始按照昨天给牧婉清看的资料完善策划案。
      神兽系统其实在林瑶走的时候就完成了。
      陈诺横插一脚导致更新停滞了而已。
      林瑶现在只需要补上一些数值就可以重新开始,而服战,三界比武这些更新最重要的是规则,还有奖励的制作(如各类称号),这里最大的难点反倒不上她这边,而是钟修那边,也就是技术问题。
      三界比武在各自的区服举办还好。
      但服战这东西,需要专门把各个服务器顶尖玩家的数据转移到专门的服务器,这方面林瑶不知道有没有困难。
      她打算先写个简案给钟修看一下,然后询问一下技术上有没有难题,顺便也说一下软件的事。
      写个简案并不困难。
      林瑶很快就写好了。
      她将策划简案打出来,接着带着u盘来到钟修所在的位置。
      “林瑶,神兽的数值,拖很久了。”
      钟修看到林瑶,没等她开口,便主动问道。
      看起来比林瑶还要着急。
      其实钟修,包括其他把《幻想ol》从‘没什么可失去地步救回来的人,对这款游戏都是有感情的。
      这种感情很好理解。
      因为游戏凝聚了很多人的心血。
      所以陈诺横插一脚的时候,钟修也带着宁愿毁掉也不便宜陈诺的念头。
      但现在情况一变。
      游戏回到了林瑶手中。
      这种宁愿毁掉的感情也就跟着变了,变成了某种急迫感。
      钟修总觉得陈诺主导的这一周里,改变了什么似的。
      虽然陈诺这一周什么都没干……
      但那种急迫感还是催促着钟修。
      这也是他那么着急的原因。
      “好了。”
      林瑶将重新梳理的数值递给钟修,顺便将另一份比武的策划简案也递给了他:“另外,这里有一份v玩法的策划简案,你看一下技术上有没有实现难点。”
      “哦?”
      钟修有些好奇,将神兽数值放到一边,低头看起了林瑶给的另一份策划简案。
      他看得很慢。
      其实游戏具体怎么做,并不需要程序出主意。
      他们只需要按照策划需求把要求的功能做出来就可以了。
      不过他对林瑶给出的策划案很感兴趣。
      所以每次他不仅是关注某个功能的实现难度,策划案他也会仔细看。
      这次也一样。
      他看得很仔细。
      十分钟后。
      钟修重新抬起头来,神色复杂地看着林瑶,轻声道:“回来了,感觉都回来了。”
      “……没那么夸张。”
      林瑶面对如此直接的夸奖还是觉得有点尴尬:“怎么样?有困难吗?”
      “没有,专门开辟一个服务器就可以了,大不了服战那天我值班,有问题现场解决。再说了,有困难我也要想办法去解决,林瑶你是不知道服战玩法对其他回合制网游杀伤力有多大,现在回合制网游的重氪玩家还在《天狐游记》,因为这款游戏运营最久,我看了一下我们游戏的用户构成,虽然重氪玩家正在增加,但跟《天狐游记》比还是太少了。
      而他们抄得还挺快的……这导致我们这边

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