第四局在b上,funny已经完全占不到便宜,两支队伍从阵容上看并没有什么强弱之分,重要的则是看各自的临场发挥。
这局林辞言主要是想通过汐月和队伍磨合不够这一方面打开局面,所以他让辅助故眠去卡汐月的视野,汐月的一举一动都在林辞言的眼里,只要汐月和队伍脱节,林辞言就会立刻利用人数优势开团。
尽管汐月很努力地保持节奏,但卡视野的故眠却总是让汐月很烦躁,他觉得自己的一举一动都在别人的掌控之内,就像一只提线木偶,而林辞言不仅仅是要用时间差逼团,也会适当地在野区抓一下汐月,汐月的发育和活动空间都受到限制,sg处于越来越主动的位置,而funny也是越来越招架不住。
汐月觉得自己的节奏从一开始都在被酒辞牵着走,直到后面,直接丢掉了打野节奏,团战也是越来越被动的接团,最后在经济差和伤害的缺失上丢掉了比赛,比分来到2:2平。
尽管funny气势上逐渐找了回来,但是磨合不足的队伍到底是比不上sg这样一支队伍准备的极其充分的队伍,在2:2之后,funny也逐渐冷静了下来,虽然还是打的激进凶猛,但明显谨慎了许多,为了保护好汐月,辅助也经常从线上多到野区保护汐月,两支队伍一来一回之间,比分竟然来到了3:3。
这对于sg来说,是第一次和别人打的五五开,从一开始的被套路,再到funny突然换人的变动,都是让sg输掉比赛的原因
第十九章 千钧一发[1/2页]