李林现在用的这款编辑器是各大游戏平台所联合开发的编辑器【游星编辑器】。
基本上国内的游戏制作人,都是通过这款游星编辑器来对资源的共享、游戏的上传,制作人资料也都是存储在这里的,所以李林也是是用的这一款编辑器。
打开编辑器,各项数据出现在了李林的面前。
【李林:游戏制作人】
【级别:d级游戏制作人】
【平台游戏总销售量:173份】
【平台游戏好评率:13%】
【平台游戏总收藏数:252人】
【已发行游戏:《一个人的沙漠之旅》】[展开查看详细信息]
【本月已用资源额度:500mb\/500mb】
个人账号里面的数据,就是在平台系统根据玩家的反馈以及游戏的内部审核给出来的综合数据评定。
可以说目前的数据是惨不人睹。
总销售量甚至连100份都没超过,好评率甚至只有13%,也怪不得前身喝闷酒把自己喝的头孢和花生米都不认得。
而最让李林觉得惨不人睹的是最下面的\"本月已用资源额度\"。
什么意思呢,就是每个游戏制作人在入驻平台的时候,每个人制作人都可以在网络上面费使用的一些公共空间上的资源设计自己的游戏,而根据制作人级别,每月调整不同的资源额度。
想前身刚入驻平台的来说,500mb已经很多了。
可问题就在于前身想要大场面,大制作,于是就用掉了500mb,甚至于花钱去像其他制作人购买资源。
导致现在李林想要开发游戏一点资源配额都没有了。
【系统,你能直接开发出游戏吗?】
【当然可以!只要宿主有足够的情绪值,我就可以直接生成游戏的所有相关内容】
【那系统,查看我现在有多少情绪值】
【目前可用情绪值:256点】
【这么少吗?还有256点的情绪值】
【是的宿主,这些都是您目前已经上架的游戏所带来的情绪值】
【那如果就只有这么一点的话,那我能有来做什么?】
【能用来给《植物大战僵尸》的游戏内容直接全部完成吗?】
李林绝望的对着系统提问。
【哔哔哔,本系统只提供解锁核心剧情内容以及相关游戏逻辑设定】
【目前情绪值过少,无法直接完成游戏圈内人的开发】
巧妇难为无米之炊啊!
李林恶狠狠的在心里骂了前身一顿。
\"呸,败家玩意!\"
随后想到说不定之前制作游戏的资源,有什么自己可以利用的地方。
\"要是能用的话,我就可以剩下不少资源...\"
翻阅了5分钟后。
李林默默的用右手点掉了《一个人的沙漠之旅》项目上面的×。
什么玩意啊!
《一个人的沙漠之旅》项目上因为过于追求真实,实景相关数据都采用最高画质和动态捕捉的效果,音乐也都是选用宏大的背景音乐。
导致资源费用奇高!
以李林现在的眼光来看,这个项目纯属是钱多烧着花。
而且对于新项目开发完全没有任何能用的资源啊!
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第3章 好的制作人就得有漂亮的设计师[1/2页]