随着【植物大战僵尸】的热度和热搜榜出现的越来越多,关于【植物大战僵尸】的讨论也变的愈演愈烈的。
像是星星之火可以燎原一样的,遍布了各个行业和各个圈子。
就连涅??游戏平台的营销组都意料不到这个热度居然能够像是星星之火可以燎原一样。
一下子就席卷了社会的各个圈子,无数人都在讨论着同一款游戏。
为着这款游戏感到不能理解为什么这么火的境界,
这样的情况要是出现在今天之前,恐怕一提出来就要被人笑话了。
在此之前没有人能够想到,一款完全没有提前预热过的游戏能这么快的,
到达全民热捧的话题度。
当然。
就在今天。
所有人都见证到了这样的事情。
在这样的热度下自然就会受到更多的人关注。
然而很正常的,这样的热度同样也会受到其他人的愤愤不平了。
来自于七宗罪之一的:
''嫉妒''。
对于李林的游戏能受到这么多人的探讨以及对于平台为了推广游戏下这么大的血本,而他们却没有收到这样的待遇感到不满。
而并不仅仅是这些,有时候嫉妒的理由并不需要太多。
更多的只是觉得:
他凭什么能受到这么多的礼遇?
我们明明都差不多的,为什么他的游戏能上热搜,获得这么多的关注?
凭什么啊?
就因为他长得帅?被资本所认同了?
等等、等等的臆测被嫉妒的情绪所激发的越来越大,
而那种欲望就像是堆雪球一样的,从山上慢慢的滚下。
由此开始,关于【植物大战僵尸】的评论不再是变得一边倒一样的,疯狂的夸赞着李林的游戏,
而是有些许的''知名''游戏制作人开始评价起了这款游戏的不足之处。
有的开始说这游戏含有僵尸类型的元素,是应该被属于恐怖游戏的类目,而不是休闲益智类的;
有的则是说【植物大战僵尸】营销过度,属于商业类型游戏,没有内涵,失去了对于第九艺术的艺术感,不配作为游戏;
更甚至有的人觉得这游戏对于涉嫌抄袭,但说抄袭的人并没有对于抄袭那项游戏做出了具体的说明。
各式各样的例子在网上被流传,就像是谣言一样。
同样因为没有预估到影响力能变得如此大、散布的圈子如此多的平台游戏方。
对于这样的负面评价没有做到相应有效的公关处理,而随着负面评价的扩散。
他们也拿出了相关有利的证据,就是之前李林的【一个人的沙漠之旅】了。
虽然李林对于之前做的这一作想起这提醒自己的作用,警示自己不能做这样无聊的游戏了。
但是在他们有心人眼里就变成了,
做出这样烂游戏的游戏制作人是怎么制作出来【植物大战僵尸】的?
是资本想通过明星游戏制作人的推手,把李林这样的帅哥游戏制作人推到台前捞一笔?
就像是娱乐圈练习生一样。
还是李林通过抄袭
第52章 星星之火可以燎原[1/2页]