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江湖设定(1)[1/2页]

网游之笑傲江湖 春雷一声响

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    江湖使用id实名制。每人只能注册一个游戏id,每个游戏id后可以有一个银行的帐户,上线验证指纹、虹膜、脑电波及密码。
      江湖游戏地图按1:1比例,历史背景非某单一朝代,而是几个朝代的综合,情节采纳了金庸,古龙等数个大师的著作并加入了中国古代一些神怪传说。
      游戏时间与现实对比为6:1。
      江湖中1两黄金=50两白银1两白银=1000铜钱。游戏中杀死普通怪物不会掉落金钱,也很少掉装备(特殊清楚除外),只会获得一些怪物的皮毛,牙齿、肉类等。
      游戏中金钱获得方式有几种:出售杀死怪物获得皮毛肉等给店铺、酒搂;挖矿、采药及其他出售给店铺,杀死人形怪物得到少量金钱和装备,做任务得到金钱。游戏中金钱可以兑换rb,但不是和游戏方兑换,而是在游戏方提供的专门交易厅内,玩家与玩家兑换(兑换方式仿照股票系统实时撮合,既时间因素和价格因素),成交后,游戏币划入买方id钱庄帐户,rb通过银行转帐至卖方银行帐户。游戏方收取卖方(出售游戏币方)5手续费。
      死亡系统:分正常死亡、k死亡、通缉死亡和斩首死亡。正常打怪死亡(道德值为正的清况)包括任务死亡和打怪死亡,只掉落身上现金的10及当前升级经验的510(损失经验和等级有关,等级越高损失经验百分比越少)。
      k死亡掉落身上全部现金,有几率掉落身上一件装备(道德值越低几率越高,甚至多件装备),等级降低一级及最高一种武功技能降一级。
      通缉死亡掉落全部现金,损失1级等级和最高武功技能掉一级,掉落一件以上装备。
      斩首死亡,被通缉抓获后由官府斩首,级别掉落和杀人数有关,杀一人掉一级,并降当前最高武功技能一级和损失一定内功1(杀一人降1,n人降n)。
      k系统:k者只要不被看到容貌,就可以逍遥法外,(但会减少道德值)如被看到容貌,因为江湖系统会自动录下每个游戏玩家最近12小时的实时录象,被杀者可通过录像上剪下的凶手画像提供给官府衙门报案,一旦事实确凿,官府会把杀人者的面貌做成通缉令在赏金榜张贴,通缉时间按杀人数定,杀1人通缉1个月(游戏时间)15人3月,510人半年10以上为江洋大盗时间1年。k未暴露面貌者,虽然不会被通缉,但道德值会随着杀人数量下降,道德值很低的清楚下,

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