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第二十一节 初战[1/2页]

英雄无敌之热血狂潮 剑琉璃

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    第二十一节初战
      比赛很快就开始了,双方准时被传送进了战斗的专用地图。
      red作为军团长来指挥这次的战斗,首先一进到比赛地图,就马上开始大量四周的环境,希望能够快速的记住四周的环境,战斗中能够不至于受到环境的影响。
      这次比赛的环境是高山,比赛双方距离300米,双方的中间有个几个障碍,只有飞行兵种才能直接跨过,而其他的地面兵种只能绕过。
      虽然这只是一点点的变化,却足以影响整个战斗的胜败。
      比赛的对手是一个中型的游戏公会——骑士联盟,在玩家中也算小有名气,每个出名点的游戏中都能看到他们的身影。
      对手显然特别的注意士气方面的原因,为了不被影响士气,所有选择的兵种都是人族、灵械族和兽人族的兵种相互混合而成,军团长只要学习了初级的领导术,就能够与被减成的士气相互抵消,而组建军团本身就加一点的士气,这样就能够保证整个军团的基本的士气。
      玩家初期的原始设定士气为0点,最高可以到达5点,最低为-5点。战斗中组成不同种族生物混合的部队就会降低士气,从而影响战斗时的发挥。
      相同军力的部队,士气越高,伤害越大,士气低过-3点之后,甚至可能出现逃兵,战斗的时候怠战,战斗能力必然大减,甚至可能与高士气的部队伤害差距大的近乎一半。
      也就是说,士气越高,同军力的部队造成的伤害越大,而低士气的则伤亡越大。
      不同阵营的兵种相互混合,士气将减少2点,如果部队组成中携带了亡灵族部队,则士气多降低1点;而相同阵营的不同种族相互混合组成的部队,士气将减少1点;如果发动战争,最后失败,并且安全的逃脱,则士气降低1点;如果被捕获,成为了俘虏,则玩家的士气降低2点;如果直接战死,实际降低3点。
      对手的部队搭配也很不错,全部都是高攻击的部队组成,在满足基本的士气之后,这些部队都将发挥出远远比单一种族生物组成的部队杀伤力更强。
      十字军、祭司、食人魔王、独眼巨人王、大法师,整整2万军力全部都是由中阶的强力生物组成,十字军充当肉盾;祭司辅助治疗,还是杀伤不错的远程部队;食人魔王跟随十字军,既可以加持“嗜血术”增加攻击,还能组成第二道的防御阵线;独眼巨人王则远程近身攻击不俗;大法师能够减少英雄释放魔法的魔法值消耗,还能够释放“护体神盾”魔法,远程杀伤也很恐怖。
      总的来说,骑士公会的指挥者对于各种战斗的研究了不少,组成的兵种,搭配很合理,遇到各种类型的兵种和突发的情况都具有相当对应方法。
      而red的部队则充分考虑了各种情况,最终选择了以远程部队为主的混合军团。幻影射手、祭司、尸巫王、大法师

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