第十八节偷袭
沼泽族的英雄带着蜥蜴人射手部队从red身边经过的时候,red撤掉了身上的伪装,带着自己的亲卫发动了偷袭。
《英雄无敌》这个游戏,主要还是以战争为主体的游戏,以战斗为辅助,虽然不是100%的虚拟,但是去能够通过头盔传达自己个脑电波,再通过自己的双手的灵活操作来弥补一些指挥的细节,从而到达有如真实的军事作战一样的感觉。
为了力求战斗的真实,游戏的设计师也很下了些功夫,各种战斗方式都可以灵活的应用,在应用偷袭、奇袭等战术的时候都能够达到一定的效果。
这次red的计划也就是建立在偷袭的基础上的,利用自己手中的精锐部队打偷袭战可是他在特种部队多年的老本行,这次也主要是想试验下这样的战术是不是也能够在游戏中实现。
在游戏中偷袭能够造成敌人部队短时间内的混乱,混乱的时间长短取决与敌人的领导术、领导、部队的整体等级这些因素。
领导术等级越高,控制部队的能力越好,受到各种战斗意外的可能性也就越小。领导的点数越高,控制部队的数量越高,一般很难受到一些意外的干扰,只要部队的阶位、等级得到了提高,很难找到机会偷袭。最后,部队的整体等级越高,部队的素质越好,英雄带领部队的时间越长,配合起来越灵活,也不怕战斗的各种意外。
在游戏中,一般的玩家都很少用这些战术,都是集结大量的部队,正面的战斗,以决出战斗的胜负。
这些战术虽然所有玩家都可以使用,但是对各种条件要求的很苛刻,比如说偷袭,要靠近敌人一定的范围,而且还要求敌人不能发现你的踪迹,只有在这样的条件下,你首先发起攻击才能发动偷袭战,偷袭成功就能造成对方部队短时间的混乱,在混乱期间,不同的兵种将各自为战,英雄的属性也不能加成到部队身上,这对发动偷袭的部队是很有利的,将极大的降低自己部队的损失,同时还能够乘机杀伤对方的部队。
这次red也是看出了对方的战略等级不高,手下的的部队等级一般,很有可能只是临时组成的部队,所以才决定启用偷袭这种一般玩家很少用的战术。
也只有red这样拥有伪装术类似的技能才能在对方察觉不到的情况下,带领部队接敌人的部队。而伪装这样的技能一般很少玩家原因浪费宝贵的技能点加以升级,大多都习惯的选择进攻术、防御术、智慧术等这类直接增加自己实力,同时还能给部队加成属性的技能。
red当时学习到伪装术的时候,也就打算使用这个比较偏门的技能,所有他没有学习智慧术,而选择将伪装术和隐身技能提升到了专家级,而后又努力的将自己手下的部队都培养成为精锐,甚至不惜放弃追赶其他玩家的机会,将他们转职成为亲卫,就是为了能够灵活的应用这些战术,以达到了自己预期的目的。
现在就是red验证自己的设想的时候了,偷袭发动了,那个沼泽族的nc手下的部队陷入了混乱之中。
那个沼泽族的英雄奋力的维持着部队的秩序,希望能够早点恢复正常,避免过打的损失,却丝毫没有留意到red和他的亲卫根本就没有理会他手下的部队。
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