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第八章 强人[1/2页]

网游三国梦 邯郸学步

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    第八章强人(本章免费)
      在《三国幻想》里,练武力是公认打功勋最快的职业,而练统率的,则是最难练,也最耗钱的。而且,练统率只能单练,要是和别人一起练,不光容易把自己练废,也容易害的别人进度缓慢。战场上,绝对是练统率者的天下,这条虽然没被大众认可,但是,我身后的这群人,是绝对相信这点的。他们现在是,又想跟我一起杀战场,又怕我平时拖着他们一起练级。多情浪子刚才犹豫的也是因为这,不过,他能说出上面的话,也非常不容易了。按《三国幻想》进程来看,剿灭黄巾后的两、三年内,都没有什么大的战役发生了。
      拍了他一下,笑道:“呵呵,长期和你这么个大男人在一起,说真的我还有点不习惯。以后有事情直接联系我吧!”说着,向他递出了好友申请。
      他笑嘻嘻的加了我好友,“谢谢拉,刘老大!”他之后,那群和我一起来的人,都纷纷向我递出了好友申请,我也一一的把他们加了。
      在帐幕里领了奖励,就和多情浪子他们分了手。边沿着官道向临淄前行,边考虑着今后的安排。恩,现在怎么说,咱也有了点钱了,功勋也不少,等到了临淄就把队伍拉大吧!
      一路无事,来到临淄,作为州府的它果然和小地方不同。游戏公司把它设计为内外两城,通过游戏中的空间手段,外面看起来不大的内城,在里面和现实里的一个中等城镇也差不了多少。这儿是休闲者的乐园,一般在现实中,有职业者想进游戏看看的时候,都待在这里。这里有专门的屏幕放映着,游戏世界中各个地方发生的战斗。还有美食和各种仿古服饰等物品,供他们享用。这里的所有物品都是依靠现实里的信用点消费,像我这种穷人,花钱进去了,也只能看着那些食物流口水罢了。
      外城就是我这种游戏者和一些生活职业者待的地方了,在城里转了一圈,这儿的物品确实都要好一点。而且除了那些系统固定刷新的物资外,这儿还有一些生活职业者出售他们做出来的东西,虽然现在由于他们的等级太低,做的东西都没有系统出售的好,但都很有新意。
      先到兵营,翻看一下自己的属性,把自由熟练度都加上,没去研究什么最佳的加法,都加到了基础熟练度上,看了下,武力统率49,在看下方阵的介绍,“方阵之法,必薄中厚方,居阵在后。”
      中国最早的阵法,据说始于黄帝,黄帝为战胜蚩尤,从神那里学到阵法,但这只是传说,有据可考的是在商朝后期。公元前12世纪,商王武乙到武丁编制了左、中、右“三师”,从“三师”的命名来看,已经采用固定的阵形。公元前1066年,武王伐纣,“周师三百五十乘,陈于牧野”,“陈”通“阵”。
      早期的阵形比较简单,按照“三师”的编制,呈一字或者方形排列,阵战法在西周和春秋的时代极为盛行,当时常见这样一种情况:两军约在某地会战,列阵整齐,相互攻伐……。中国的阵法是在春秋和战国发展成熟的,这一成果的代表有《六韬》、《吴子》和《孙膑兵法》。《六韬》又称《太公兵法》,相传为西周姜尚所著,据考为后人伪托,成书在先秦或者汉初,至今尚无定论;《吴子》是战国名将吴起的兵法,略为可信。以上两部兵法主要介绍了车阵。战国以后,步骑取代战车成为军队的主要编成,阵法又有了变化和发展,1972年出土了《孙膑兵法》,里面讲述了十种阵形(方阵、圆阵、锥行之阵等),及其使用的方法

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