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第二十八章 酒坊[1/2页]

异界编年纪 一杯入魂

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    又是一段野外生活,炎死皮赖脸的待在少女身边,而少女只是嘴上稍微抱怨下,并没有十分厌恶,因此两人就这么以比较奇怪的方式同行了。等待期间炎并没有锻炼而是选择给战甲进行修复,之前的战斗,这战甲是有损伤的,炎的自爆攻击就不说了,最后被踢的那一脚直接让胸口位置有些凹陷(这还是卸力的结果),这个必须要进行修理。修理的方式炎学过,当初在领地里装英雄的时候,用来显摆的,当然炎自己感兴趣也是一个原因。
      嗯,战甲都凹了,炎的胸口也是一样的(胸骨粉碎,内脏还算好),这伤虽然也很严重,不过因为是属于钝击伤害,各个部位都还在,并不需要再生某一部分,因此炎的能力足够完成治疗。用了半年的寿命(书上有直接可以看见),这生命力的消耗和使用者的技巧已经使用者的身体有关,技巧就不说了,这身体越结实恢复起来消耗越多。当然如果你如果只是选择让身体复原,不恢复锻炼得到的那份强度的话,消耗就会少很多。然而这是一次性的,就是说恢复强度的机会只有那么一次,不存在先保证自己不死,然后事后有需要了再修复到自己的最强状态这样的便利操作(到时候想要恢复最强就重新锻炼吧),因此到底要如何抉择要仔细考虑清楚(需要考虑吗?)。
      而这一天,炎狩猎归来的后,少女就直接说已经可以去小镇了。也不知道她是从哪里得来的消息,炎之前虽然怀疑少女会预言,不过从这段时间的表现来看,并不是这么一回事。在和少女的相处过程中,很多时候炎还没有开口,少女就开口回答问题,而回答的就是炎要说的事情。这种行为似乎很想是预言能力,嗯,炎可以屏蔽读心之类的能力,因此要想对他的行为未卜先知的话也就只有预言了。然而就是因为少女经常做出这种举动,炎才觉得她并不是通过预言能力知道的。
      这预言能力很强悍,而且只要不是在身体不适的时候预言或者预言某些极其重大的事情,那么就不会存在副作用,也就是消耗精力。然而他也不是那种可以随便使用的力量,因为使用的时候,预言者会‘看到很多景象,这些景象是借由预言能力而出现的,这些景象都与预言内容相关,不过不一定都会发生。这些景象代表着所有的可能性,而通过解读这些景象,预言者可以在事先没有情报的情况下了解很多想要知道的事情,就像迭戈当年通过预言找寻对自己有帮助的东西,他就是什么情报都没有的情况下来到北部平原,然后找到了自己所需要的。通常的预言其实是找出众多可能性中最高的那一条(一定存在一条几率接近百分百的),而能找到这条的话,也就做到准确的预知未来了。只是几率最高的并不代表是预言者请人预言的人想要得到的就是了,因此有的时候预言者要说出口的不是可能性最高的,而是符合条件的,同时为了实现它还要附加将这个可能性实现的施行步骤,这样做的话最终也是预言正确呢。而某种意义上这个做法算是改变未来,因为接近百分百的那条是顺其自然就会发生的一条,也就正常情况下的未来。
      咳咳!说正事,进行预言的时候所看到的景象非常多,并且这些不会直接标明自己就可能性最高的那个,因此需要预言者进行分析。经验丰富的可以排除很多,从而让自己轻松,不过一瞬间看到海量景象的事情是无法改变的,所以预言之后人会很累。因此炎不觉得少女会在平时隔三差五的就动用一次预言能力,而且还是预言一些小事情,即使她真的这么无聊,但是少女可是一直都非常精神的,完全不像是使用预言后的样子。而在排除这个可能性后炎对少女更加好奇了,你说她到底有什么能力啊!
      “你的眼神这么突然变得很……很恶心啊!”少女看着发呆的炎说到。
      “我刚才应该是是充满求知欲的眼神吧!你这么会觉得是恶心呢?”炎轻咳下开口辩解。炎刚才在想少女的秘密,所以觉得自己的眼神应该是充满好奇和求知欲的。
      “看着我的下半身露出求知欲的眼神……这还不恶心?不对,这确实不应该用恶心来形容,应该说……”
      “咳咳咳!什么叫做看着下半身啊!我刚才在想事情,两眼只是朝着你,其实根本就没有在看东西好吗?”炎赶紧辩解道。
      “额……刚才好像确实是在发呆呢!”少女嘴里叼着某鸟类的腿,起身就走,吃饱喝足该动身了。
      “等等我!”炎大嘴一张,三下五除二吃掉某鸟类的大半身体,起身跟上。这少女的食量很小,每次吃的都不多。
      再一次来到小镇,炎和少女都进行了伪装,都是简单的伪装。炎脱去全身铠,换上便装,顺便给自己的左眼戴上一个眼罩,就伪装完成了,炎的长相比较大众,平时身上的铠甲比他人还引人注意,因此这种程度就足够了。而少女更加干脆,之前行动的时候她基本上就没有露面,好不容易露面了也是披着法师长袍,带上帽子的那种,外人并不能看清全貌,因此少女只是换上一身弓箭手的皮甲,然后稍微给自己有些特殊的头发染个色就搞定了。
      小镇很平静,因为当时黑暗怨灵很早就离开了,因此影响到的只有参与战斗的冒险者和士兵。因为大多数冒险者都不算好人心里的想法也更加阴暗,被暴露后他们之间的关系都变的很差,因此就都分开了(主要担心自己被杀)。现在小镇里的冒险者不多,只要少部分正常(不偷不抢、自食其力)的冒险者还留下来,他们平时的关系就很好,也都算是好人,不会想那些冒险者一样恶意揣测别人,因此在互相讨论下后也就没事情了。至于士兵……情况和留下来的冒险者差不多,也有人在闹矛盾,不过并不至于自己杀人,也就没事打几架,关系陷入冰点而已,好吧!这也很严重呢!他们情况不好,而平民没事情,不仅没事,还因为管理者解决了那些恶人而非常高兴。
      “气氛不错呢!”少女走在路上露出欣慰的笑容。之前的行为不太好,少女心里也有些担忧,不过现在发现有带来好的改变也就有些高兴。
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