事实上,麻烦来得比想象中还要更快。
作为垄断的第一步,方法有很多,但在资金足够雄厚的前提下,哄抬市价从而增加成本,绝对是其中一个行之有效的方法。这就意味着,如果胆子够大,前期的收购在很大程度上还是会有极大的利润。当然,还必须对市场的需求有一定的了解,必须对物品的真实价值有相当程度的认知,只有这样,才能对‘垄断者的最终定价有个大概的定位。
正如十几年前的那场抢醋事件一个道理。原本1块钱一瓶的醋,因为一场流行病造成的恐慌被人为地哄抬到几十乃至上百块,价钱在几天内瞬间抬高了几十乃至上百倍,可最后呢?当留言被澄清,不到一个礼拜,价格又瞬间掉了下来。
想想,几十上百倍的利润,多少人一夜暴富?可现实呢?却也有人为之倾家荡产……决定市场价格的,终究只是物品本身的价值。除了个别的极端例子之外,价格有可能因为各种炒作而虚高,但终究会恢复到与其价值相符的位置。
这道理,在游戏的材料市场中同样适用。低级材料终究只是低级材料,即使大部分玩家都需要,但总会有个心理价位。几毛钱的东西,涨到一、两块或许还可以勉强接受,可一旦涨到10块20块,凛相信,只要不是傻子都会望而却步。
那么,具体价位是多少呢?
凛说不准,不过,他却知道,影响价格的主因站,不仅充斥着他们的大量广告,时而还有不少玩家声讨他们的恶行的帖子。什么欺行霸市、强买强卖、代练盗号、线下诈骗……虽然工作室本身的姿态摆的很正,貌似还有公关,但几乎所有劣质行为都能从它身上找到记录。
重点是,这个工作室的规模真的不小。据凛所知道的,这个工作室的业务几乎遍布整个网游界,尤其是rg类游戏,只要是有正式代理的游戏,他们几乎就有涉及!撇开名声的好与坏,至少其知名度很高,在国内的行业内名列前茅!
凛大皱眉头。
如此一个工作室正式转正升级成为正规的公司,野心不用说,资金恐怕都是上千万的,较之普通人已然是碾压之势。
 
第五十五章 商霸[1/2页]