或许是因为鼠人一直在狭窄而低矮的下水道活动、并且经常携带着凶暴鼠等动物伙伴进行战斗的缘故,他们所学习的剑术也是最为简单直接的军用剑术,讲究的就是一个有进无退、一夫当关的核心理念,在临敌之时基本上全都是攻击为主,刺击与劈砍为要,手中盾牌基本只起一个弥补鼠人族身矮力弱、筋骨脆弱的缺陷,防止被人打偏武器后直攻要害,另外也便于在架住敌人攻势后,给身边的队友或是战宠以可趁之机,同时也因为下水道的特殊环境往往湿滑阴冷且颇多积水的缘故,脚步变化如淌泥沙,很是沉稳厚重,不过这样一来倒是同力求稳健扎实的盾牌格挡、以及出招即快又狠的刺杀性剑术相辅相成,让原本就颇为狠辣的攻击更加犀利!
不过有利有弊,此刻在撤退之时,这步法和剑法就显得颇为不合时宜了,明明准备后撤、但是偏偏脚下的步伐却在出招时不经意就往前走,结果往往使自己脱离了大部队的掩护,便即很容易身陷重围力战而死,就算手中有盾牌都不好使,反而会让转身的动作更加迟缓;而若是强行控制自己往后走,那么手上的招数必然会因此受到拖累,结果原本犀利狠辣的剑招顿时破绽连连,甚至原本几招间就可取敌性命的致命招数也往往难以奏效——就如此刻被我俯身的这个鼠人剑士一般,明明剑法已经登堂入室颇为精湛,但是却被几个小怪物连连偷袭得手,甚至打了一路,杀死的怪物还不到三指之数,不过考虑到那些杀敌效率很高的基本已经失陷在怪群之中被围杀而死,反而不如这样更能够拖延追兵的脚步,从而给后方队伍留出更多的时间。
说起来,本来在我看来,鼠人既然有着身小而灵敏的特性,战斗起来走灵便迅捷的路数自然最是贴合本性,也更能发挥他们的长处,不过后来一想,却发现若是作为鼠人的亲和职业盗贼的话,这么一个战斗流派自然没有任何问题,但是作为需要直面正面战斗的战士来说,这样的套路却存在着极大的隐患和问题。
这是因为老鼠本身就是一种胆量很小、并且心机很多的生物,鼠人同样也无法避免这一天性,这就使得他们在战斗时遇到困境和强敌的时候,会本能的想要明哲保身甚或是逃跑,但是战士是一种必然需要去作为盾牌和长矛站在抗击敌人第一线、阻拦敌人进攻的角色,若是依旧使用那些灵敏路数的战斗方式的话,很可能若是遇到强敌的话,打上没多久基本上就都跑光了,因此只有使用这种有进无退的战斗方式,完全不给他们逃跑和躲避的机会,这些原本弱小而怯懦的亚人们才能真正激发起自己的全部力量去面对战斗,而只有这样才能够让这样一个新生的弱小族群争夺出一片生存的空间出来!
不得不佩服那个决定让所有的鼠族剑士全都修炼这一专供王国近卫军团剑士营修炼的第三套军用剑术的高人,他十分清楚的看到了鼠人一族的弱点和天性,并且有着极大的远见和胆识,才能够做出这样的英明决策,另外鼠族在手脚的灵活程度上却也相当杰出,很容易就能在剑术上有所成就,而这套颇为厚重的步法同时也弥补了他们原本身轻力弱的致命缺陷,让这群本来被中型以上生物轻易就能甩飞的鼠人们也拥有了可以正面一战的实力——更不用说鼠人往往也继承了老鼠出众的繁殖能力,虽然一胎很难如老鼠一般一生一窝,但是同时怀上两三个还是比较常见的,这样一来很快损失的人口就能够快速补充上来,另外他们只需要其他智慧种族三分之一不到的时间就能够迅速形成战力,这一战术所造成的损失,反而对于战力补充速度颇快的鼠人族来说无关痛痒。
唯一可惜之处在于,给鼠人和那位高人的时间实在是太短了,若是再有个三五年的时间,或许他们能够在完善了正面战斗的能力后,进一步将他们原本天生擅长的游击战专用的剑术和步法开发出来,到时候是进是退都没有任何短板,但是如今只拥有正面战能力的鼠人剑士们毕竟还是存在着这一致命缺陷,这才使得他们在撤退的一路上因派人断后而损失连连,反倒是正面突进开路的那几个骑兵和剑士战绩斐然,并且损失相比之下也近乎于微不足道。
如今刚刚接手了这具身体的我,甚至没有办法达到原本能够将一身实力百分百发挥出来的原主人的程度,自然也没办法凭借这一身扎实的军用剑术,在后退的同时拖住这群貌似名为“孽鬼”的邪恶生物,它们身形消瘦矮小、长着棕灰色的胶质皮肤、容貌丑陋并且有着宽厚的下巴与脖颈,看起来给人的感觉就仿佛在外貌上邪魔化的熊孩子一般,传说中那些死在饥荒中的食人者,会在死后有很高的几率转变为这种低等食人魔,大多数在荒野中失踪的商队和农民都是死在了这种怪物的口中,因为它们能够钻地并潜伏在地下很长时间,因此一不小心就会发现自己陷入到了孽鬼的重重围困之下,很多时候就算是正规士兵也很容易就会被打散杀光,而且它们还能在野外筑巢,并以巢穴为据点收集尸体扩充自己的族群,是一种非常难缠而且狡诈的怪物,甚至有很多为了逼开哨卡和税吏而途径偏僻之地的商人往往都是死在孽鬼埋伏之下。
而此刻这只鼠人族的小队伍,貌似就是不小心经过了这群孽鬼的领地而陷入了它们的埋伏中,好在开路骑兵冲开了前方的小怪,紧随而后的剑士又挡住了即将围拢而来的增援、保住了前进的通道,这才让
028 借体战斗、太极显威(大修)[1/2页]