《无尽黄昏》设定及物品等级。
本书共有三个世界:现实世界(末日时代)——血域(冒险者生存的世界)——炼狱(冒险者的任务世界)。
物品等级:e、e+、d、d+、c、c+、b、b+、a、a+、s、ss、sss、虚空级。
共计十四级,每一级之间相差1500点生存点的价值,即:e级装备为1500生存点,双e级为3000点,d级为6000点,b级为9000,a+级为13500点,从a+级往上逐级倍增,即:a+级为27000点,s级为54000点,sss级为216000生存点,虚空级则为无价衡量。
由于起点文章中出现的‘+太难看,所以本书中x+级用双x级来代替。
物品共分为:装备、技能、血统、功法、道具,五大类。
每类都如上述分14级,且在商店中购买时价值相当,作用由平衡系统分类,不会出现同等级恢复药品价值远低于同等级装备或血统的现象产生,所有物品的价值是死的,对于人而言的作用是活得。
就好比叶凌擅长用弩箭和匕首,你硬塞给他一个同等价值的盾和锤子,自然发挥不出最大的效果,一个道理。
宝箱系统:
就和所有游戏中的设定一样,打死怪物都有几率获得宝箱。
魔兽世界由
《》基本设定。[1/2页]