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    2036年,继中国第12次申奥成功后,中国又一次世界瞩目,因为中国政府推出了世界上第一款利用脑电波进入游戏的游戏——仙界。虽然虚拟度只有30%,但是也足够震惊世界了!
      由于中国因为仙界的推出全国经济上升了一倍。这让日本惊慌失措。因为他们很明白中国强大后,最先倒霉的肯定是日本。终于,在仙界推出后10年。日本也推出了虚拟度为35%的游戏——天皇。由于中国跟日本先后推出了自己国家的游戏。这下可惹火了科技同样发达的老美。终于,三年后,美国花费了2000亿美元研究出了虚拟度为50%的游戏——天堂。但是,与此同时意、法、徳、俄也不甘落后先后研究出来了自己国家的游戏。因此,网络市场上的竞争越来越大,但是没有一个国家退出,甚至于一些小国家也联合起来研究游戏,想在网络市场上分一杯羮。因为大家都知道网络市场发展空间大,利润大,据统计,全世界有50%以上的人喜欢玩游戏人,而且人数越来越多。22ff
      今年是2249年,今年注定不会是平静的一年。因为,今年不光是中国建立300周年,而且中国将会在10月1日国庆节推出中国最新研发出的首款虚拟度达到了99%的游戏——创世。
      这个消息一经发布立刻在国际上引起了轩然大波,各个国家立刻派出自己最优秀的特工去打探一切关于的消息。因为现在游戏虚拟度最高也不过70%,虚拟度每上什1%都难如登天。但是,中国突然推出虚拟度为99%的游戏无遗是一个重磅炸弹,震撼了整个世界。
      其实这并不突然,因为中国是首先推出虚拟网游的,而且之后都没有再次推出,从而受到嘲笑,以为中国只是昙花一现,他们哪里知道中国是在囤积力量,等待时机。
      时机终于成熟了,作为中国生日的礼物,中国政府强力推出。不过,这也引起了其他国家的恐惧,因为他们害怕自己的国民都加入进去,这样会使大量资金外流,这样只会便宜了中国。
      为了不使资金外流,甚至还可以赚钱,于是各国派出了各国网游精英,投入大量资金。令他们气愤的是游戏头盔在中国仅售1000元,在国外却翻啦十倍要10000元。但是,对此他们也只能干瞪眼。游戏的代理权由国际大鳄胡汉江所创立的,游龙公司全权代理。而且与以往不同的是游戏中开通了货币兑换系统,只是在兑换时需要缴纳1%的税金罢了。而货币兑换系统将在游戏开放3个月后开启。
      创世的运行完全由光脑——蓝海控制,游龙公司只是负责维护罢啦。所以中国政府表示,中绝对没有g更加没有bug这样一来可让全世界的玩家松了一口气,以至于游戏头盔推出还不到三天就销售一空,为此,游龙集团还表示

游戏之始[1/2页]