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第九十一章 骑士职业特色[1/2页]

重生之贼掌轮回 轮回的舞者

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    当他们看到16级区域的宝箱时,距离这次进入峡谷中的时间,才不过历时2个多小时。这就是不杀全部怪物的好处!当然坏处就是,得到的装备和钱币会相应的少很多。
      用相同的方法,打开这个宝箱后,同样获得两件物品。一个是初级精神药剂配方。另一个却是让宋影恨得咬牙切齿,并连连跺脚的双手黄光大剑。只因这是一柄双手大剑,才让她如此模样!!22ff
      骑士一般都只用单手剑,虽然也是可以使用双手大剑,但是那样没有一丝的作用。反而失去了使用盾牌的权利!反正他们的攻击都只是固定伤害,和加深仇恨的技能。单手剑与双手大剑的最大区别,就是所加的属性完全不同!
      双手大剑除了自身的攻击外,以加力量,体质属性为主。而单手剑则完全没有攻击力显示,只有附加体力,精神属性为主。另外,还会出现一个骑士职业和防御战士的专属属性‘仇恨加深!例如:宋影现在所使用的单手剑属性如下:
      猩红之剑:橙光,体质+6,精神+5,攻击中附带4%的仇恨加深效果!攻击命中增加4%,需要等级10。
      在这把武器上的属性,就可以知道骑士职业,可以说非常的全面。可以为队友加血,可以拉怪物仇恨,甚至可以复活队友!这也就是在前世中,骑士职业被玩家戏称为‘万金油的由来!
      当然骑士每类技能的效果,都不如专长职业来的好!恢复术不如牧师的治愈术;拉仇恨技能虽然不差,但本身的防御成长星值不如防御战士。如果怪物过于强大,将自身难保;同样可以救人,被复活后的玩家,却有20秒虚弱的后遗症!唯一值得称赞的就是,生命成长星值达到了12星满值。但是5点自由属性点,却又要分摊给精神属性!
      可以说骑士,是一个比较让人蛋疼的职业!但是却又不得不说骑士职业,绝对必不可少!
      游戏前期,由于大部分战士职业装备不达标,无法破开怪物的防御,此时骑士的固定伤害就相对比较给力。而到了游戏后期,骑士基本退出输出系的定位,更多扮演了一个在队伍中四处救火队员的角色。
      尤其是骑士职业的泄怒技能,堪称杀boss和大型团战的最大利器!
      ‘信仰壁垒可为大范围内的友方单位,提供60秒钟,高达85%的伤害豁免!而这个技能,也是所有大众技能类中,最有价值的技能,没有之一!
      在宋影懊恼和怨念中,他们还是向17级精英梅点豹的区域行进。在杀了几十只后,十个几乎同时升级。当然其中九个是升到15级,而宋影在这期间已经升了2级达到了14级。
      张鹏见此情况,说道:“现在距离天黑,还有不到5个小时。我们就在17级的区域升级。以我们这样的速度,下线前肯定都能够在提升一个等级!这对我们明天的任务,有着很大的帮助!”
      宋影好不容易,才在郁闷中解脱出来!闻言道:“一切都听你的!”说完,似乎心有不甘,接着道:“那我们是不是,先把这个区域的宝箱先开了?”
      张鹏一听,顿时无语了,这哪还是在会馆时,看到的那个端庄稳重的宋影啊?此刻她的表情,就如同一个孩童吃了一颗糖球没吃够后,要求大人再给买一个的无辜表情

第九十一章 骑士职业特色[1/2页]