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第八十章 EDC的杀招![1/2页]

你们被我包围了 姒翱

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  下高地被破。
     中路紧随其后,也化为了一地废墟。
     两条超级兵源源不断地压进,EDC连防守都很吃力,根本走不出去。
     陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。
     三十三分钟,ROY第二次带着男爵BUFF推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!
     不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。
     第二场尚未开始,ROY就在BanPick阶段吃了个暗亏。
     拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,EDC却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮来做应对。
     妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制XG的打法。
     猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。
     开局走BUFF小怪小怪刷野路线,最快速度达到三级。
     中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。
     相对于34个BUFF的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。
     其实,绵软之中暗藏杀机。
     前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉……这些道理都没错。
     但是,EDC要的不是随便就能绕开的地图亮点。
     而是要加速场!
     凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!
     XG和Tiger本以为是2v2,结果打到最后,侧面又杀出了个Meiku!
     两个人头分别被厂长和Meiku拿到,前期节奏当即倾斜。
     一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补ADC个人实力不足的问题。
     厂长更是开启了完美的发育模式,还时不时去干扰一下上路。
     不GANK。
     不耗血。
     就看一眼,告诉肖凯有人在。
     这样搞很难受。
     近战上单交锋,需要计算的东西非常多,技能不仅仅要用来对抗,还要思考如果被抓怎么脱身。
     对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度下降了不止一个档次。
     节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,ROY唯一能用的就是最经典的四保一战术。
     说起来合情合理。
     看英雄,就不对劲了。
     ——乌兹选的是个EZ!
     这玩意保到后期有什么用啊?
     打着打着,EDC又利用XG急于开团的心理做了几次埋伏。
     虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了八千以上。
     时间最终定格在42分06秒。
     EDC不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成BO3。
     “之前两场对决真的太精彩了。”
     蛙蛙在台上总结:“第一场是ROY主动进攻,第二场是EDC经典运营,用各自的方式拿到了一分,Rampage也迎来了职业生涯的首败。”
     “哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个……”
     “怎么了嘛?第一次不管怎么样,都是值得纪念的!”蛙蛙一本正经。
     “确实。”Rit被忽悠出一张赞成票。
     

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