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第980章 游民星与他的天娱互动[1/2页]

建造狂魔 好多牛

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  03年,天成在国内只有两个项目,一是39;一路向西39;,二是39;西部沙城39;。
     39;一路向西39;中,高速工程和上下口产业园,均由沿途独立集团投资,近千家已经加入天成商会的建筑公司分包承建,天成负责物流运输、供应建材、租赁设备和支援技术人才。
     所以,39;一路向西39;并未占用天成太多人力。
     39;西部沙城39;项目虽然由天成国际控股全权打造,并在前期占用大量39;壮汉39;,但后来上级同意移民计划,加上西部天成中专、西部联合职业大学陆续成立,原本留在西部搞建设的壮汉们,已经奔赴哈萨斯坦修建西伯利亚高速,或奔赴西亚建造亚欧大桥、跨黑海大桥。
     如此,天成在国内仅剩两万管理人员。
     而在国外,天成03年开展的项目却数不胜数。
     尼奥布拉斯城扩建、尼奥大农场扩建、鄂霍茨克造船厂、远东庙街新城、雅库特极地矿场、南越皮革、三角洲港口、柬埔大米、泰妹橡胶园、老挝稀有金属、缅国翡翠、酋长国迪拜天成海岸、非区联盟南非电厂、非区联盟南非矿场……
     一系列重工产业,占用天成劳务派遣公司近三十五万正式员工,雇员更是高达两百万。
     即便去掉当地雇员,国内雇员也占据总人数的三分之一。
     虽然雇员没有红利股,但在海外工作,除了十倍薪资,天成还有各种奖励措施。
     过节红包、项目红包、开工红包、竣工红包、高温补贴、低温补贴、海拔补贴、偏远地区补贴……
     总之。
     当葛小天以去年假期太短,今年必须安排长假为理由,呼吁海外员工带上家人到自家产业链走走,指令下达的当天晚上,郑和下西洋项目的沿途地区,旅游消费直线上升。
     这一晚。
     据说泰妹金店集体售罄。
     据说南越原油瞬销60万桶。
     据说中亚39;斯坦五人组39;,少了大半重稀土。
     据说三哥家的十多个金饰供应商,因融化金佛像被抓……
     第二天。
     马来向天成国际控股提出交涉,说有大量橡胶园安保,开tan克南下旅游。
     对此,天成邀请母星联合会议介入,严查橡胶园安保所作所为,最终得出结论:他们只是开的39;汽车39;比较另类,并没有违反母星联合会议规定。
     马来:“……”
     北美想说两句,但黑山奥德赛舰队倾巢而出,已经对北大西洋舰队驻扎岛屿完成全面包围,现在没功夫打理这事。
     ………………
     另一边。
     天成年终会议结束,上万名企业高管并未离开,而是等待大老板召见。
     1月2号上午,天娱董事长游民星先一步来到西部天成总部董事长办公室。
     游民星在游戏设计领域,有着远超同行的天份。
     他是第一位提出39;量化矢量39;概念的游戏设计师,也就是将3D游戏矢量图平面化、碎片化,然后通过横轴、数轴和空间坐标,对矢量图碎片进行重组,构成全新的三维图。
     该图片看上去更圆润,占用内存更小,显卡读写更快,最重要的是,碎片式矢量图还可构成其它3D图,以及丰富游戏角色动作。
     据悉,如今天娱游戏设计部,已经能将2048个碎片,构成上千万个无重复场景。
     另外。
     游民星还是第一位提出39;游戏心理学是门课程39;、39;简单即是真理39;、39;失误无惩罚39;、39;小游戏快餐易上手39;、39;动画大于玩法、玩法大于剧情、剧情大于情怀39;的游戏设计师。
     这两年,游民星在海外获得的荣誉,远比天成自己颁发的都要多。
     其亲自设计的39;魔塔39;、39;全民修真39;、39;古堡解密39;成为母星游戏销量之最。
     其主持设计的39;神龙大陆39;、39;3D武侠大世界39;、39;3D武侠里世界39;,霸占母星玩家在线数量最多的游戏前三名,日均在线量突破十一亿。
     其指导学生拼凑的39;素丹39;,成为母星吸金最多的游戏,没有之一,截止关服,玩家充值总额约1.3万亿。
     天才级设计能力,高智商策划能力,加上天成得天独厚的运营管理,和天娱强大无比的宣传平台,造就了现在游民星。
     更难得的是,其在影音娱乐领域,依旧保持游戏天份。
     03年,天娱重金打造直播产业,面向全球,经过一年完善,如今已经有五十亿注册用户,二十多亿日活跃用户。
     其中,游戏直播占总收益五分之一,户外直播占总收益五分之一,网购直播占总收益五分之一,专业技术直播占总收益五分之二,总收益约1300亿。
     03年,天娱互动推出39;虚拟现实里世界39;,面向全球,陆续推出39;华夏大地39;、39;西伯利亚39;、39;维京海盗39;、39;非区原始部落39;、39;郑和下西洋39;,经过一年完善,众多场景数据互通,如今已有二十亿注册用户,三亿日活跃用户。
     其中,游戏体验占总收益十分之一,虚拟购物占总收益十分之二,虚拟物品及虚拟产业占总收益十分之七。
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     并且,随着天娱推出虚拟现实女友、虚拟现实男友,虚拟物品和虚拟产业销售量再破新高。
     03年,天娱影业推出三十多部电影,制作成本均未超过一千万红钞。
     其中,纪实片冰熊二战电影39;二十八勇士39;,在冰熊夺得票房冠军,受到冰熊老大多次提名称赞,并被母星影视界称为39;最真实近代战争片39;,没有之一。
     纪实片39;地D战39;、39;地L战39;、39;铁D战39;、39;平型G大捷39;、39;台儿Z会战39;,成为华夏受众最广电影,可惜最终因场景过于真实,仅上映三天,就被上级以39;负面情绪影响太重39;为理由和谐。
     幻想片39;太古神话39;、39;洪荒纪元39;、39;女娲起源39;,以浓郁华夏古风揽获03年亚区票房冠军、亚军、季军。
     工业片39;房屋不是一天建成39;、39;钢铁不是一天加工39;、39;汽车生产流程39;、39;电瓶制造工艺39;等等,成为03年观众最喜爱的技术电影。
     此外。
     以游戏场景拍摄的网络电影,VR电影、AR电影等等,随着个人微端的数量增加,和老旧设备更新换代,受众越来越广,隐隐有种成为天娱影业主产业的趋势。
     而新推出的洗脑式39;逗音39;,虽然倍受吐槽,但在海外却迎来爆发式普及。
     03年,天娱与黑山奥

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