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第14章 为什么受伤的总是自己?[1/2页]

我哪会懂战术?相信选手就完了! 小小吱效

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  苏小洛忍不住插话道,“Puff和南风配合得多么好,两个人加一起都不需要那么高工资。”
     对于这句话,乔天志也只是微笑并没有搭理。
     对于苏小洛而言,说出这种没脑子的话并不稀奇。
     真正懂游戏的人,都知道IG队伍中那些明星选手相互之间有着不可替代的默契。
     尽管偶尔puff也有亮眼发挥,但他跟rookie以及the shy之间的配合明显不及JackeyLove来得自然。
     三路同时出现对线劣势的局面让karsa压力很大。
     作为打野,最担心的就是这种情况,因为不论支援哪个路,万一被敌方抓住机会包夹,局面只会更加难看。
     然而,幸亏他是经验丰富的karsa——绰号雷达哥,并很快形成了对策。
     尤其是当对方打野是Ning时。
     后者原本是ADC出身后来才转行做打野,导致其刷野速度和个人技巧相对较弱,但是在团队战斗中小规模作战的能力很强。
     这也是为何曾经巅峰时期的IG能够在很多次团战中取胜的关键原因:因为包括ning在内的全队都有着出色的战斗天赋,在某种程度上可以依靠个人能力扭转局势。
     现在的版本更新换代,不再是S8那个混战的时代了。
     打野的作用越来越关键,宁的问题也越来越明显,甚至成了队伍中的绊脚石。
     “唉……还好对面的打野是宁王。”karsa松了口气。
     他想了想,决定先帮中路减压。
     接着带上knight一起去边路找机会,让两边的对线压力缓解一下。
     毕竟……
     边路的压力主要还是看中路和打野的节奏。
     如果中路和打野能带起节奏,即使边路稍微有些劣势,对方也不敢轻举妄动。
     “卓定,等等我,我去帮你……卧槽!”
     karsa话还没说完,切屏一看,发现knight用的乐芙兰竟然有被单杀的风险!
     之前几次对线吃到了冰女Q技能的伤害,使得乐芙兰的血量一直不佳。
     Rookie瞅准时机,没用E先手就直接在极限距离用W定住了正在清兵的乐芙兰,紧接着一个普攻加Q,直接一套连招。
     冰女W技能打出控制效果后触发了【余震】,肉得很,乐芙兰根本没有还手的机会。
     原本状态就不好,再加上吃了冰女一套连招,血量更是直线下降。
     轰的一下,乐芙兰W回撤的分身就被打出来了。
     冰女立马E向前追击乐芙兰的分身出现的位置。
     当被动触发时,冰女的爪子恰好穿过真身和分身之间,造成了伤害。
     接着rookie二段E移动到了乐芙兰身边,作为一个经验丰富的选手,一眼就认出了乐芙兰本体的位置。
     又是一发普通攻击甩出去,进一步降低了乐芙兰的血量。
     吓得乐芙兰赶紧使用E技能干扰,但冰女一个灵活的转身躲开了链子,紧追不舍继续输出。
     此时乐芙兰已经是半死不活的状态,差点就要被单杀了!
     冰女甚至追进了防御塔内!!
     “天啊!Rookie这是要完成单杀了!”
     咔嚓一声!
     冰女等Q技能冷却结束之后闪现上前释放Q,乐芙兰几乎是同一时间跟着闪现。
     结果……
     冰女预判了乐芙兰闪现的方向提前放Q,同时快速补上一发平A,接着头也不

第14章 为什么受伤的总是自己?[1/2页]