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  “叮……
     【装备系统】解锁成功,拥有此功能后,每次带领队伍获胜将有一定概率掉落基础装备,连胜将有一定概率掉落成品装备。
     友情提示:【福星】、【太空海盗】……等羁绊有几率掉落装备!”
     “基础装备合成成装后会消失,每个成装使用一次后会消失!”
     “叮……检测到您当前无任何装备,系统将随机奖励一件装备作为功能展示!!”
     乔天志眼睛亮了,嘴角忍不住上扬!
     还有这种好事?
     因为他之前没解锁【装备系统】,没有任何装备,直接抽到了一件?
     白嫖真是爽翻天,一直白嫖一直爽!
     不过。
     “只能用一次?所有都是一次性的吗?”乔天志摸着下巴。
     这意味着不能持续用装备来增强战斗力。
     必须在关键时刻用装备确保比赛胜利。
     获得装备的渠道很多。
     但不能依赖它们持久提升实力。
     换个角度看。
     是不是因为那些装备太强了??
     “不管了!看看是什么吧!给我来个成品装备!成品装备!成品装备!!”
     乔天志仿佛成了那个氪金抽奖的大佬!
     伴随着一阵物品的闪烁,最后停在一个熟悉的道具上!
     是一件成品装备,一把锋利的剑刃周围环绕着阵阵旋风!!
     “哇塞?这不是卑鄙之风么?这装备在下棋里能吹起对方棋子,在峡谷里有什么作用?”乔天志非常好奇。
     卑鄙之风在自走棋里可是一件神器!
     只要位置合适,可以一举击倒对方核心棋子。
     原本不行的对局,这样操作就能瞬间逆转局面。
     那么……
     在峡谷之中,是不是也能起到类似的作用??
     答案很快就揭晓了!
     “【灵风】:5V5团战中,对方会有随机一名队员‘迷路5秒(冷却6分钟)!”
     “我的妈呀!!难怪是一次性装备,不然我岂不是无敌了?”
     团战“迷路”简单来说就是在战斗中出现迷惑性的操作。
     比如……
     经典的十秒团战,九秒都在走位,一秒输出,这就是迷路了,没有找到合适的输出位置,一直在无效移动。
     虽然目标是随机的。
     但效果非常强力。
     即便是指定了辅助在团战中“迷路”,也可能左右战局。
     本赛季辅助多是开团型硬辅,一旦缺少辅助,整个队伍的控制链就会少最关键的一环,且辅助通常还是前排的角色。
     如果让C位英雄迷路,那就更致命了!
     控制再完美,没人跟输出也是白搭!
     一场完美的团战。
     需要每个队员完美完成自己的定位,并且密切配合,任何一个环节出错都会导致失败,错误累积多了,那必然输掉团战!
     最重要的是!
     6分钟的冷却时间!
     小龙刷新间隔是6分钟!
     S10是龙魂版本。
     为什么打野越来越重要,甚至成了野核,三路都要为野区服务??
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第33章 分钟的冷却时间[1/2页]