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  第325章 全球上线  
     前期《创世界》同样在北美和欧洲投放了大量的广告来宣传该游戏。
     这毕竟是人类历史上第一次使用脑机接口的大型游戏,这个噱头引来了不少人围观。
     《创世界》并没有像在华国本地一样在北美投放体验馆。
     他在海外只出售游戏舱。
     也就意味着海外的人如果想要玩这个游戏,必须花高价购买游戏舱。
     一个低配游戏舱在北美的价格三万欧元。
     这么贵的价格,谁买谁傻子。
     可打开亚马逊一看,销量遥遥领先。
     不仅是普通平民百姓在疯狂购买游戏舱,就连某些官方机构、政府部门、大型公司也在出资购买。
     还有些大型的工作室一买就是上百台。
     这也就导致游戏舱在整个北美和欧洲呈现供不应求的状态,价格越来越贵。
     在国外的物流不像国内这样发达迅速,但《创世界》还是尽量保证了运输的速度。
     让海外的用户能够在开服第一天正式进入游戏。
     美国研究室的科学家签收完快递,“crazy,这就是华国速度吗?”
     他们迫不及待将所有的游戏舱搬运进实验室里,已经有数十位虚拟技术领域的专家等在里面了。
     关于脑机接口最新一项突破性进展,是六年前美国的一所大学实验室发表的。
     内容以论文的形式发表在期刊上,在那之后几乎都是一些原地打转的小进展。
     无数实验室哪怕花费了无数精力也无法成功进行脑机接口的实验。
     然而,这一次来自华国某不知名小公司的虚拟技术,不仅实现了脑机接口,而且还基于脑机接口完成了一个大型的游戏。
     这是令人匪夷所思的。
     在这之前,完全是不可能发生的事。
     相当于一个五六岁小孩在奥运会拿下五十米田径冠军。
     在进入游戏仓的前一刻,实验室的工作人员还保留着怀疑的态度。
     这游戏真的能行吗?
     不会就是一些VR的虚拟技术,拿出来骗骗人吧?
     白人或许天生带着些傲慢的情绪,看着游戏舱也是一脸的不屑。
     “华国人老爱吹牛。”
     “就让我来打破华国人的谎言吧。”
     可是……
     在正式进入游戏舱连接上游戏,试玩了十分钟之后,他们被狠狠的打脸了。
     竟然是真的虚拟游戏!
     在游戏舱顶部,接触人类脑袋的部位,安装了数十万个电子神经,上用来捕捉人脑的神经信号。
     将人脑的神经活动转化为电流信号,传输出去,在远程的服务器,又转换成画面信号。
     再将电流信号转化为实时的画面。
     “太神奇了,他是怎么做到的?”
     “这游戏画面真精美啊,要是不说这是游戏,谁能感觉到呢?”
     研究人员内心的震撼可想而知。
     当一件事情超出他的认知范围时,他会下意识的去找这个事情里的漏洞,疯狂的去质疑。
     比如这时研究员就在猜测,这么高级的技术,华国竟然只用来做了一个游戏。
     暴殄天物!
     这个游戏该不会对人体有害吧?<

第325章 全球上线[1/2页]