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    “12、5!”
      “什么?”
      “竟然没有击退效果了!”
      “而且就连僵尸克星被动也起不到作用。”
      “难道!”
      “那铜骨僵王受到这方面的负面效果消失了!”
      注视着自己那一下子少掉的半血,夜孤双目充满凝重的看向铜骨僵王。
      就在刚刚!
      他一刀砍在铜骨僵王身上时,却发现对于普通怪物起效的击退效果和僵尸克星被动竟然发挥不到铜骨僵王身上。
      这也使他还没有反应过来,便受到了铜骨僵王的一记普攻。
      不过让夜孤庆幸的是,这一记普攻不知道什么原因竟然没有触发铜骨僵王的天赋尸毒。
      虽然他不知道尸毒的效果,但能被判定为天赋的东西,说什么也不会太弱。
      至于为什么这么说。
      那自然是因为夜孤的探查术只探查到了怪物的面板介绍。
      并没有探查到里面内容的详细介绍。
      当然,夜孤也是把这事情当成了游戏系统为他们玩家增加难度而已。
      毕竟要是他们玩家能清楚看出每只怪物的技能介绍,那还玩个毛啊!
      只要在打斗中预防一下就行。
      到那时,游戏强度直接拉低一个挡次。
      相比于探查出技能介绍,夜孤更喜欢现在这种不显示技能介绍的游戏探查术。
      “游戏自带的击退效果和我的僵尸克星被动对铜骨僵王无效,那还真是难搞啊!”
      注视着铜骨僵王,夜孤也是一阵头大。
      本来,他便是想利用游戏自带的击退效果来与铜骨僵王单挑的。
      可现在发生这一幕,让他不得不必改变一下击杀策略。
      虽然少了无技巧单挑的快乐,但也是没办法的办法。
      “既然让我不借用技巧进行单挑不行!”
      “那我便如你所愿,借用技巧来取胜!”
      目前,得先拉开一下距离。
      想着,夜孤依靠着身体的优势,快速在森林中与铜骨僵王拉开距离。
      而铜骨僵王由于体型的巨大,森林中又有树木阻挡他的行动,所以步伐极度的缓慢。
      “就在这里布置吧。”
      当发现自己与铜骨僵王已经拉开了一段距离,夜孤便立马开始布置。
      最初,他先是把一处8*8上的泥块全都挖掉。
      当表面的泥块全都挖掉,露出里面的石块时,夜孤便把石镐拿到手中继续按照长8宽8的格式往下挖。
      “叮!你拾取圆石一块,现已存在你背包中!”
      “叮!你拾取圆石一块,现已存在你背包中!”
      “叮!你拾取圆石一块,现已存在你背包中!”
      ……
      伴随着一道道提示音的不断响起,圆石正一块块的减少着。
      没多久,估算挖掘洞穴的高度与铜骨僵王高度差不多后,夜孤来到一个角落处用圆石叠加上地面。
      当成功上到地面时,他第一时间便寻找铜骨僵王的身影。
      三秒不到,夜孤便发现了铜骨僵王。
      不过可能是因为仇恨已经拉开的缘故,此时的铜骨僵王已经不再追杀夜孤,而是正在一处地方上随意走动。
      见到这一幕,夜孤也只能再次进入铜骨僵王的仇恨范围内。
      也只有这样,他挖开的洞穴才能发挥作用。
      没错,夜孤便是想用那洞穴控制住铜骨僵王的行动。
      而一但铜骨僵王成功被他控制住,接下来便是他拼命输出的时刻。
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第25章 坑杀[1/2页]