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第16章 你可能会赚,但我余烁永远不亏[1/2页]

游戏时代:从制作我的世界开始 凌空ZYL

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    余烁坐在办公室里,沉思着开发引擎的问题。
      按理来说,这个世界科技领先那么多。
      不应该连前世的游戏引擎都开发不出来。
      虽然目前的开发团队缺少经验。
      斯~
      难道是定位问题?
      他们没有清楚游戏具体的样子?
      不对呀,策划案都给出来了。
      很明显是一款2.5d的多人卡牌战略游戏。
      余烁想不通。
      这么多有才华的人,总应该有人能想到怎么做吧。
      等等。
      余烁仔细的回忆了一下。
      似乎朝汐工作室成立以来所有游戏的策划案都是自己写的。
      包括连什么引擎什么游戏内容都详细的很。
      虽然表面上看起来很成功。
      已经赚了好几个亿。
      可是这绝不该是一个正常的游戏公司的状态。
      余烁似乎想通了。
      应该给员工一定的自主权,让他们能够发挥自己的才能。
      如果什么事都余烁自己做的话,将来如果余烁不在了,那么这个工作室将会直接垮掉!
      比如说目前为止,从来没有人向他提出过意见。
      一个都没有。
      这也间接导致就算有意见的人也不敢前来提出。
      没有兼容并包的工作室终究是一潭死水,无论他怎么搅,都不可能活过来。
      员工工资过高,更加导致了不少员工不思进取,只想每个月摸鱼摸到发工资。
      余烁也是时候成立一家公司了。
      工作室总是不太好搞。
      当然名字不变,朝汐科技有限公司。
      余烁吩咐秘书,叫来了最初跟他工作的几个员工。
      (这里不包括美工哦)
      这些员工的努力他是看在眼里的。
      能力也十分可靠。
      首先便是平常最为活跃的莫禾。
      接着是一位瘦高瘦高的男人,程默,人如其名,他十分沉默,平常不太爱讲话。
      还有一位看起来十分清爽的毕业生,卓刑。
      因为之前在大学时实习过好几年,所以资历也还算不错。
      三人排坐在于硕的办公桌前,看起来十分局促不安。
      毕竟从他们入职以来,如此正式的开会还是第1次。
      “今天叫你们来主要是有一个问题。”
      “关于制度的问题。”
      “我一直觉得我们工作室的制度非常不好。”
      “我的想法呢是每一款游戏都成立一个小组。”
      “而每个小组有一个负责人。”
      “每次我有什么安排的时候,直接交代给这个负责人就行了。”
      “况且,如果我没有安排,这个负责人有什么想法,只要经过我同意,也可以实行。”
      余烁侃侃而谈。
      给眼前的三人听呆了。
      “那么,你们有没有什么关于这个制度的补充想法?”
      余烁的眼神望向三人。
      当他看向莫禾时,莫禾紧张的缩了缩脖子,没有说话。
      他又看向卓刑。
      卓刑也摇摇头,表示自己没有什么想说的。
      就在这时,程默开口了。
      “老板,我有个问题。”
      “嗯,你说。”余烁有些惊喜。
      总还是有人会说话的嘛。
      “一定是负责人才可以提建议吗?”
      余烁心中一喜。
      这个问题问到点子上了。
      “不一定。”
      “是这样吗,”程默回答道。“那提出建议有没有什么奖励之类的?这样或许比较能够调动员工

第16章 你可能会赚,但我余烁永远不亏[1/2页]