(想一想觉得前一张的人数有点不合理,所以我已经改成5,000万了。)
(并且前面第39章那个2亿人的不合理数据,你已经被我改成了4亿往上。)
别看这次下载量提升的快,但这仅仅只是暂时的。
毕竟这几款游戏每一款游戏的玩家都是有限的。
而当这些玩家都下载完好游快报后,再想邀请更多的人来下载好游快报就困难了。
毕竟你不可能无缘无故把人家一个陌生人拉入好游快报。
而这些玩家们之所以很快就下载了好游快报,也仅仅只是为了那点福利罢了。
如果留不住人。
那依旧是没有任何作用的。
过不了几天,觉得没用或者内存不足的玩家就直接把它删了。
余烁思考了一下,
现在解决了平台的问题,余烁要解决的就是这个问题。
平台的可持续发展问题。
不能光靠着自家的产品。
集思广益。
只有接受大家的作品,这个平台才能变得更好。
所以就在玩家们还在欢天喜地的领着福利时。
余烁已经开始思考好游快报的版本更新了。
首先的首先,最重要的一步,就是给评分系统加上游玩时长。
这样下来,水军的用处就大大降低。
也能保证评分的真实性。
确保这是真实的评分。
至于别的。
他已经有了一个大纲。
关于怎么补充游戏平台的大纲。
当然首先第1步还是宣传。
他直接将宣传广告撒了出去。
至少,先宣传预热再说。
版本更新,也要不了三天的。
……
傅强是一位独立游戏开发者。
半年前他突然想到了一个好点子。
如果他将游戏与音乐结合在一起,让玩家点击屏幕进行音乐节奏的配合,那一定会是一款好游戏!
怀揣着自己对游戏的梦想,他就开始边学习网上的资料,边制作游戏。
足足花了半年的时间,他可算制作好了这款他自认为非常好的游戏。
并将其上传到了联合游戏平台上面。
结果压根一个玩的人都没有。
一点流量都没有。
看着爆火起来的我的世界,但是又羡慕,又没有办法。
他试着联系各大主播帮他宣传游戏,可是要么就是不理他,要么就是要很多钱。
我的世界能够因此而火起来,仅仅只是一个例外而已。
更多的人,更多的独立游戏开发者,都和他一样,没有任何办法。
纵使他们有再多新奇的点子。
也根本没有丝毫的展示空间。
他曾经也想改变这个世界的游戏现状。
可是他最后意识到。
个人,终究敌不过资本。
资本好像盘踞在他头上的利刃。
想让他活他就活,想让他死他就死。
这两天,他将游戏从联合游戏平台下架了。
对于联合游戏平台,他已经彻底失望了。
他无数遍的玩着自己亲手创造出来的游戏。
无数遍的修着新出的bug。
可是最终的努力,没有带来一点回报。
反倒是他现在穷的快揭不开锅了。
他的父母和亲戚在过年的时候已经责怪过他。
说他不务正业,一天到晚抱着个游戏梦,还不如去厂里找个工作。
他当场就发飙了,他的梦想,不是那么不值钱的东西。
于是在与父母大吵了一场之后,他就离家出走了。
第42章 跳舞的线[1/2页]