nbsp;因为太空中的光线和我们平常接触的光线,是肯定不一样的。
我们平常站在阳光下,其实只是一种自然光。
但人处于太空环境里时,周围会有太阳光,地球反射光、月球反射光,环境要复杂得多。
陈默之所以点出这里面近百万的发光点,都是单独可控的,那就说明每一个光点的亮度、颜色、变化速度都是可以随意调节的,完全可以根据需要,由专门的电脑程序去控制。
这样做最大的好处是什么呢?
答案就是对演员很友善。
因为需要演员在太空中翻滚运动的时候,其实是不需要演员去做大动作的,只需要专注于表情的表演就可以了。
因为真正在动的,其实是led显示出来的影像背景以及摄影机……嗯,二者需要做到同步。
这是一种很常见的错觉,但是给观众的感觉,却十分的真实……
想明白这一点,巩丽就有些对陈默再次刮目相看了,不愧是闯进好莱坞的导演,眼界就是不一般啊。
而且也是真的敢想敢做,奇思妙想更是层出不穷,怪不得能拍出来《钢铁侠》这样的大制作。
现在,更是开始接触太空题材了。
要知道这个放在这会儿,太空题材的电影,几乎算得上是好莱坞的专属题材。
别人也想玩,但属实玩不起啊。
就拿国内来说,投资大了铁定往死里赔,但投资少了,又拍不出来那种效果,只能拍出来个四不像,落个两头不沾。
所以几乎没人敢于触碰这种类型的片子。
香江的邵六爷倒是猛过那么一次,结果赔的惨不忍睹,从此再也没有了任何念想。
这样想着,巩丽就更加感慨陈默的勇气了,“你这说的好像是动态打光吧,这个和表现失重环境下的状态有联系?”
陈默却忽然卖起了官司,“你都说是动态灯光了,自然就能联想的到,演员是不需要做大幅度动作的,所以对于失重状态的表现,这个还有难度吗?”
巩丽被噎了一下。
但让她自己去想,还真就什么都想不出来。
就只能瞥了他一眼,“少说废话,就说你是怎么想的吧,我搞不清楚这个,估计晚上觉都会睡不好。”
210 高难度的太空题材[2/2页]