做好计划之后,张牧便开始了第二天的活动。
首先是升级木棚子保暖,假如要升级下一阶段的避难所石屋的话,需要的材料就比较多。
【木棚子——石屋】
【描述:由木质墙壁变成石制墙壁,不仅提高了防御力,保暖性也加强了不少,从这一步起,你才是真的的拥有了避难所!】
【需要材料(基本):120石材,300木材,石灰20】
单单300木材就是一个大数目,张牧避难所周围的地形石材资源也极少,石灰更是闻所未闻。
看来至少在一段时间内,升级石屋是暂时不可能的了。
不过除了升级避难所之外,还有其他保暖的手段。
在【生存保障】的分类中,赫然有着【壁炉】的存在。
烧着木炭的壁炉是屋内极好的取暖设施,不过也需要20单位的石材来建造。
样样都缺石材,张牧决定今天白天的探索以森林那一块为目标,主要就是找到石材的开采点。
不过在出门之前,每天一次开宝箱的机会不能浪费。
依旧是5次无限制融合,木质宝箱出现在了张牧的面前,副产品的木板和木箱被他放在一旁。
木板晚上可以批量生产一部分去售卖,木箱则可以用来储水和食物,现在气温降低也有好处,至少张牧的鲜肉可以不用急着卖了。
再次打开木质宝箱。
这次宝箱中不再是一盒铁钉,而是一张建筑图纸。
【陷阱(普通)】
【描述:普通的陷阱,被踩到就能触发,不同的材料制作的陷阱威力也不同】
【需求材料(基本):5任意金属材料,5任意材料】
暂时没用的东西,不能指望用陷阱来对付丧尸,不过总归是有大于无,放在那边以后没准可以用到。
【张牧】
【状态:健康,寒冷,略微饥饿】
【身体素质:5】
【精神强度:6】
【装备:格洛克18晶核供能版(罕见),坚固的毛皮内衬木圆盾(稀有),单兵作战套装(稀有),粗糙的毛皮服装(破败)】
【评分:16(比一般都战五渣要强不少!)】
【避难所等级:1(一个非常坚固的木棚子,但是棚子始终是棚子不是屋子,你懂我的意思吗?快点升级成石屋!)】
【避难所评分:5(避难所也有战五渣!)】
【资源:坚固的铆钉木板x5,铁钉x60,木材x20,毛皮x220】
【天赋:无限制合成】
【随身空间:鲜肉x120kg,带钉的长柄战斧(普通),1级晶核x42,陷阱图纸(普通)】
【交易区】【世界频道】【社交】【避难所】【避难所商城】
点燃昨晚房屋中间的火堆,温暖的火焰驱散了屋内的寒冷。
木箱中的水逐渐化开,张牧喝了一点水吃了一块烤肉之后便准备外出。
不过考虑到外面的温度已经比昨天低了许多,他又用毛皮简单的做了一双鞋和帽子,再加上简单粗糙的毛皮裙,至少勉强可以抵抗寒冷了。
做好这些准备之后,张牧便离开了屋子,朝着森林深处走去。
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第十一章 资源开始匮乏!求生者的踪迹?[1/2页]