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非敌对智慧生物产生社交行为,好感度模块已启动!
      本模块将采用骰子来决定他人对用户阿卡狄亚米洛您的好感度高低!本模块将直接决定他人对您的社交态度,好感度下限为1,上限为100:6至30为厌恶,31至69为普通,70至94为亲近。
      好感度小于等于5将被视作敌视,大于等于95则被视为深情!若是掷出1至5或95至100,则将会进行二次判定,决定此人仇恨您的原因或者具体对您深情的情感!
      只有被系统认定为值得进行判定的对象以及被用户阿卡狄亚米洛特别指定的对象才可接受本模块的服务!
      初始好感度将只被判定一次,可以通过与该对象一同经历事件的方式来提升好感度!但是对于好感度低于20的对象,可以通过触发特别事件来重新进行初始好感度判定!
      系统将视情况为仇恨与深情提供5个选项,但是必定包含大成功\/大失败!
      好感度模块,造物模块,屏蔽模块与还原模块为系统的基础模块,其他任何模块均需要经过用户阿卡狄亚米洛的允许才可获得运行权限!
      通过特殊任务获得的好感度判定将被放在掷骰子环节之前,例如您对这个世界的人类具备15点最终好感度判定补正,那么初始好感度的判定公式即为:15+(1至85的骰子点球)。
      那么,阿伟对您的好感度是?”
      桀歌看着眼前的这位杀马特头肌肉猛男,稍微想象了一下他一脸深情得看着自己的样子,不由得打了个寒颤,头一次发自内心得祈祷骰子的数值不要太高,否则……就只能用最快速度把他变成美少女了。
      “之前还没有感觉,现在突然觉得和除了美少女以外的人,哪怕只是说说话,也会有些不爽啊,到底是怎么回事呢……
      掷骰子。”
      百面……85面骰子在桀歌纠结无比的心情中落下,左右滚动,反复横跳,让他感觉这个骰子稳定下来的时间格外得长,却又不敢不看,生怕自己被系统坑了。他的心情起起落落,若是现在身体能动,那么心率估计都要超过一开始投出双重大失败那会儿了。
      “总和不要到70,总和不要到70,总和不要到70……”
      可惜,事与愿违。
      原本就要“40”朝上停下的85面骰子像是被风吹了一样,一下子就转到了“69”朝上的位置,不动了。
      “阿伟对用户阿卡狄亚米洛的最终好感度为15+69=84!”
      “不!!!”
      系统不管桀歌内心的悲鸣,让时间继续流动起来。随后,桀歌就发现阿伟看自己的眼神已经没有敬畏,而是有一种……类似狂信徒的执着?
      “大家别愣着!快,给超粪勇士准备好房间,清洁工呢?去把甲板上的咖喱人尸体清理一下,我们可以活着去73号海上城市了!”
      看着眼前这位肌肉猛男疯狂对自己献殷勤,桀歌不得不悲怆得下定了决心:
      “必须……马上找个能把人变成美少女的方法了,第一个就用他来实验!”

第9章 猛男之友[2/2页]