卡尔契夫暂停了这一回合1分钟,安排早就站在观众席定点的121位工作人员联合布置了某种巫术,一层透明无色的能量像个倒扣的碗笼罩住整个红土场地。
结果事实证明快乐风男完全能控制自己的操作,他发出的攻击没有一个偏移到场外,而伍哲也用自己的强悍操作控制每一个由他波动回击反弹的攻击都能准确地打回到快乐风男那里,哪怕快乐风男乘着风左右漂移,伍哲也能提前预判出准确位置。
3分钟时间转瞬即逝,快乐风男没有获胜,但这3分钟里他也折服了观众,让大家对他的高傲不再那么抵触,毕竟他是有真材实料的。
快乐风男有个被动技能可以消耗极少体力乘风悬浮着保持高速移动,速度和伍哲的冲锋几乎一样快。他独有的一项种族天赋是“风元素之体”,可以减少使用风元素法术的施法时间和精神消耗。
他像个打游击战的远程攻击战士一样在跑动中用阔剑发出风刃限制伍哲走位,左手画出的法阵在身前做出的一面风墙既能拦住伍哲用波动回击弹回来的风刃,还能直接吸收风刃保证风墙法术效果持续存在。
如此一来快乐风男挥剑发出风刃,伍哲再用波动回击弹回风刃,风刃被风墙吸收,风墙得以自动维持,一种无形中的默契使得这两人像是在打某种风刃网球表演赛一样。
更值得提的是快乐风男令人为之惊艳的一个操作,他在左手画法阵召唤出一团1米高的小型龙卷风后用右手阔剑插进旋风里,反手挥剑居然能控制旋风在场地上绕出一个弧度去攻击伍哲!这样的操作被他多次用出,穿插在攻击间隙里。
面对这样另类的攻击,伍哲也只能用冲锋避让开来,熟练度等级还不高的“旋风”移动3秒后就会自动消失。
不少玩家连连惊呼“法师还能这样玩”,这是玩家们在这款游戏里第一次见到有人可以改变非指向性技能方向,打出类似指向性技能效果的操作,尽管大家还没有研究出其中的原理,但如此颇具特色的战斗风格不仅给疾风法师玩家重要的启发,还连带引起了其他法师对改良传统概念里法师站桩输出战斗模式的思考。
……
紧接着快乐风男的是伍哲上一世认识的最强法师玩家,名叫“四喜丸子”,是个只有13岁的中华区少年,因为身材娇小瘦弱、长相可爱和总想装出老气横秋的反差萌而被广大玩家当作正太,第一次见到他的人总会被他稚嫩的外表欺骗,完全想不到他拥有足以令人惊骇的实力。
“四喜丸子”是被元素之神眷顾的真·施夫曼精灵玩家,他拥有一项“唯一被动种族天赋”叫做“真·元素之体”,他的元素亲和度是90%,也就是说他不仅兼具冰霜公主和快乐风男的两种天赋,连带其他所有元素之体他都有,不知道通过什么方式,他兼职了玩家已知的四系法师。
仅凭元素之神的眷顾还不足以让所有玩家和NPC完全信服他的实力!
区别于所有已经出场过的法师玩家,四喜丸子是唯一一个坚持亲手画法阵的人,也就是说每一个他点亮过的法术技巧都不是固定模式,没有系统操控他的手指去绘画出复杂的法阵,全都是他凭天才般的记忆和动手能力自己操作出来的,更恐怖的是大部分法阵他都能画得和固定模式一样快,有的甚至能花更少的时间画出来。
尽管他同样没能在3分钟内伤到烛龙,却获得了所有观众包括伍哲的一致肯定,如此一位天才少年只要能坚持不懈努力变强,未来的成就必然很高。
第四十一章 四位高手[1/2页]