我网文看得不多,现实主义的名著看得更少,就我看过的两类文学作品而言,优秀的网络文学常胜在故事情节,名著胜在对大环境的描写渲染。
这一章先说故事情节。
网络小说里玄幻奇幻占去很大比重。因为【幻】的设置,作者有更大自由度去设置神人、神物和神世界观,这一切加在一起更易为角色造就奇遇。角色遇险后,作者再通过设置一些法宝、法术、天降贵人或异世界规则来化解风险,既离奇又无懈可击。
相比之下,现实主义的作品无法随意设置,必须遵从现实,相当于有一个严格的框架,自由度大大受限。情节太贴近真实就容易显平淡,太追求起伏就容易显狗血,较难拿捏。
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如果是同样曲折且合乎逻辑的剧情,那么现实主义作品创作起来难度绝对更大。
因为玄幻类作者创作时有很多『把手』可以握,或者说『把手』更好找(所谓“把手”,就是下述里『』内的部分)——
两方僵持时,敌方突然召唤『神兽』。主角转入下风,落败之际,祭出『万国烽烟』障眼法,让女友人先走。女友人看似走了,实际上使用『魔尊邪术』牺牲自己远程救助主角。主角活下来,以为女友人死了,悲痛,后来再遇危险,女友人又现身帮助,并解释说自己是『魔女转世』,轻易不会死。主角开心,感情升温,女友人变成女友
49、网文和名著的不同(一)[1/2页]