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第三百四十二章:游戏评分[1/2页]

让你努力亏钱,这公司咋上市了? 一剑天涯断

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    8月26日,周五。
      萧凡正在办公室里面查看DFDB网站。
      网站模板是买来的,所以很快就上了最初的版本。
      虽然还是处于测试阶段,但是目前的DFDB网站已经颇具雏形,该有的功能全部都有了,可谓是麻雀虽小五脏俱全。
      不仅有专门的网站维护人员每天都在维护,而且还有一批人在跟其它的网站谈合作,目前来说的话,形势大好。
      谈合作也不是说盲目的逮着一个网站,就比如说,关于媒体评分的方面就需要去找一个比较权威的媒体网站谈合作。
      而玩家评分方面则是需要用玩家搭建的各种论坛,同时,DFDB的网址会更新游戏的详情页,这样的话玩家可以通过点击游戏的详情页来进行评分。
      不管是合作还是评分都是长期的事情,不可能短时间内就完成的。
      DFDB的搭建工作刚刚完成,网站也刚刚建立,所以日常的访问量还很少,大部分的访问量还是大方公司内部人员的。
      因为刚刚搭建的缘故,所以知名度太低了,甚至没有引发太多人的讨论。
      萧凡看了一眼《问鼎》和《三国跑酷》的评分。
      一个是8.6一个是7.2.
      其中消费者评分和网站评分处于两个极端,消费者评分达到了9.2的高分,而网站评分只有5.1分。
      这也就意味着,真正玩过这两款游戏的都对他们爱不释手,而没有玩过的云玩家或者其他的网站因为各种原因打出了低分。
      按照规定,56分是C评价,奖金发放项目投入的百分之1,低于5分的不予以评价。
      78分是B评价,奖金是项目投入的百分之5.
      89分是A评价,奖金是百分之10,910是S评价,奖金是百分之15。
      就像《三国跑酷》投入了1200万,百分之5就是60万,平摊到制作组的每个人身上,一个人也就2万多一点。
      对此,萧凡曾经尝试与系统交涉过,想要提高奖金的额度,但是被系统驳回了。
      可惜可惜,大家尽心尽力的帮我花掉了1200万,而我只能给你们发60万的将近,真是不厚道。
      但是DFDB的规矩已经定死了,即便是萧总也不能暗箱操作。
      不过虽然《三国跑酷》的评分没有到8让萧总有些惋惜,但是《问鼎》却一如既往的好评。
      只不过《问鼎》的投入太少了,到目前为止只投入了三百万而已,百分之十就还时三十万,虽然不多,但是聊胜于无。
      其它的产业包括网咖,医院,俱乐部,音乐,动漫,小说,漫画,KTV和茶楼书店的评分普遍都在7.5到8.5之间。
      现在DFDB的用户数量并不多,所以评分的上下浮动是很正常的,到时候等用户群体多了,那么到时候评分才具有效力。
      ..............
      刘臣有些忐忑的敲响了萧总办公室的门。
      他这次过来是为了向萧总请示一下《三国跑酷》的后续更新情况。
      自从《问鼎2.0》上线新版本后,盘龙游戏的口碑已经彻底回转,再加上《三国跑酷》的发售,使得盘龙游戏顿时被推上了风口浪尖。
      “萧总,《三国跑酷》目前反响不错,但是玩家都要求我们在后续的更新中降低游戏的难度,以及剧情中解谜环节的无厘头。”
      萧总一听,开玩笑,玩家让我改我就要改,本来这个游戏就是恶心玩家的,我特么不仅不改,我还要加大难度,爱玩不玩!
      “不用,玩家的建议我们是需要采纳但是既然目前的方针是正确的,那么就不需要去改

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