反正现在赵飞燕已经下班了,想玩那就玩呗。
不过看着赵飞燕这个样子,秦越突然想起来上一辈子游戏初初兴起的时候,遭遇了玩物丧志之类的贬谪和排斥。
他现在已经走在了其他游戏公司的前面,这个时候推出去,年轻人会非常的追捧,那么随之而来的,就会和上辈子一样遭遇各种排斥和贬谪。
新的游戏会让年轻人沉迷,这无可避免,毕竟有的人自制力很差,很难不沉迷进去。
而人都有一个习惯,不会将错误放在自身,而会将错误都推给游戏,特别是很多家长将自己孩子沉迷游戏的原因都推给游戏。
如果现在这个时候就将公司的游戏推出去,那么要不了多久公司就会被抵制,游戏恐怕也不能上架让人玩儿了。
秦越不希望这样的事情发生,所以他考虑了一会儿,想提前做出缓冲,让人们对游戏的接受度和认同度提高。
在秦越考虑这些的事情,张素和卢恒安已经去忙别的了。
因为不知道需要考虑多久,总不能干站着在一旁等着。
确定了自己心中的想法之后,秦越找到了张素和卢恒安。
“我有一个想法,想要提升游戏内的传统人文涵养积淀和知识教育意义,让游戏能够变成上至老人,下到少年都能接受,并且在玩儿的时候都能够乐在其中,学在其中的文化熏陶娱乐产物。”
“我不想我们研发出来的游戏,单纯的让人只是为了娱乐,为了好玩儿而沉迷其中,这样一来我们就只有年轻人,老一辈的人是不会认同我们这样的游戏的,还会排斥,并且觉得我们会害了一代年轻人。”
秦越将自己的想法告诉了张素和卢恒安,游戏推出去会有人沉迷,这在意料之中,可秦越的想法却让两个人为难了。
他们之前在研发游戏的时候,都是围绕着好玩儿,好看,体验好去做的。
现在这样的要求,那考虑的方面就多了,要让一个游戏变得,可以玩儿,可以学习知识,对于现在的这款游戏来说,绝对要大改。
“这…我感觉我有点办不到啊。”张素满脸的为难,作为一个理科生,他的逻辑思考和接受能力绝对过关,但是学识熏陶,传统文化教育这一块明显缺失。
秦越提出的这些,他真的毫无头绪,不知道要怎么去添加。
不仅仅是他,卢恒安也有着同样的状况,他的思维更多偏向接纳和吸取西方的开放思潮,在教导育人方向上根本没有任何的概念。
“我也是,你让我增加游戏里面的难度,或者是将游戏改的体验感官更好,类似的这些方面都可以。”
“但你想添加的这些,真不是我们想加就能够加的进去的,毕竟我们俩水平达不到,根本就不知道要怎么做。”
所谓隔行如隔山,让他两改进游戏可以,让他两添加教导育人方面的内容,着实有着难为他
第383章 对游戏的改进[1/2页]