“10、道具:道具增加四个品类,天地玄黄,赤色(天)、金色(地)、银色(玄)、黄色(黄),不同颜色的道具对应不同的属性效果,天品最高,黄品最次,另外黑色(被诅咒)与白色(普通)不计算在道具等级体系之内。”
……
“14、扮演:扮演者只能在剧情开始之前通过消耗真实扮演度来获得对应角色的扮演,不能投入扮演度都会被赋予具有系统默认身份的路人角色,路人角色将不再作为第三方阵营出现,角色根据系统中发展的不同行为来获取相应的阵营声望。”
……
“23、护甲值:每个角色进入剧本世界时将会获得1000点基础护甲值(已根据测试情况由100点修改为1000点初始护甲值),同时,根据扮演者的真实属性获得不同程度的附加值,拥有护甲值可以避免致命伤,但是无法抵挡穿甲类伤害。”
……
“32、界面ui:界面ui已经完成更新,扮演者的属性将会完全展示出来,具有特殊侦察功能的扮演者,也可以查看其他角色的属性值,根据侦察能力的不同有所不同。”
……
“36、技能:真实能力将会因为注入先天罡气与后天煞气而获得特殊强化,可在剧本世界中使用。”
……
“44、死亡:剧本世界中死亡可能会导致接下来两天处于精神萎靡不振的状态,这是正常现象,遇到这种情况可以去医院进入专门的科室查看精神状况。”
……
“52、其他:援助卡、防护卡、免除惩罚卡等道具将会由官方公开售卖,每个角色限制购买且绑定,同时限制持有数量。”
“53、保护时间:进入剧本世界之后,将会获得较短的保护时间,在这段保护时间之内,免疫来自任何真实世界与剧本世界的伤害,保护时间过后才会开始正常扮演。”
……
“60、任务:新增官方任务,完成官方任务会获得贡献值,扮演者可以通过贡献值参与官方奖励兑换活动,该活动在线下完成。”
“61、任务引导:任务新增贴心引导模块,方便扮演者更快进入扮演状态,注重规则的扮演者更容易获得真实属性增强,随意破坏规则的扮演者将会获得惩罚任务。”
……
“78、探索:在剧本世界中探索到具有真实属性的物品可以通过特殊空间背包上交给官方换取现实道具奖励,特殊空间背包已随邮件发放给每个扮演者。”
……
“100、英雄单位:在剧本扮演的过程中,部分扮演者可以通过完成特殊任务引导获得英雄标记,拥有英雄标记后会获得大量护甲值加成,但是会引来剧本世界剧情人物的关注,尤其是敌对剧情人物,将有可能将英雄单位视为首要追杀对象。”
……
“108、拓展剧本:具有相同世界观的剧本存在拓展剧本的可能性,可通过完成隐藏任务来拓展剧本世界的潜在剧情,挖掘剧情可能会影响真实度变化,需要慎重对待。”
林林总总,更新公告一共给出了将近一百条更新信息。
总之这次更新内容是真的大,楚真站在公告牌前面都看了好半天。
周围不时还有人一起讨论:
“……之前说卡片系统大更新,这次
第191章 新人与老玩家的冲突[1/2页]