原汁原味的传承端游的一些玩法和优点,圣龙娱乐做到了,这也是让玩家最为欣慰的一点。
而在这些基础上,游戏也进行了一定程度的创新。
无论是画质上的提升,还是操作方式。
以及一些技能针对手游做了专门的处理和匹配。
这对于不少玩家来说,欣慰之余还看到了圣龙娱乐对于这款手游的看重。
移植游戏不是没有出现过。
各家游戏厂商都有过这种操作,其中最为常见的就是当初的平台大作,移植为网络端游。
这种毫无优化的游戏,着实败光了不少玩家的期待。
因此,当听到圣龙娱乐要移植游戏的时候,所有玩家第一反应不是期待,而是担忧。
他们承认圣龙娱乐很优秀,但是人总会变得,更何况圣龙娱乐这是一家公司?
好在现在的一切担忧都消失不见,他们看到的是一款诚意满满的游戏。
而宁灵萱在试玩了几天之后,也在自己的账号下,发布了详细的测评,打算给不少没有内测资格的玩家,公布一些有用的信息。
“试玩了几天,这篇测评来的有些晚,但我希望能够给你们一个相对详细的评测。”
“首先总结一句,这是一款诚意之作,不是匆匆上马为了捞钱的游戏。”
“《英灵联盟》手游版开发了将近一年的时间,即便是上个月依旧有跳票的谣言传出,但是这些都无伤大雅,因为圣龙娱乐依旧是过去的那个圣龙娱乐。”
“游戏没有让我们失望,不管是地图、基地、水晶这些比例,还有草丛和野怪包括buff的造型都是尽可能的还原了端游,也确实让一些端游玩家玩手游的时候不会这么抵触。”
“编虽然玩端游不厉害,但是觉得玩手游还是可以操作一下的,而事实没有让我失望,甚至于可以说,这款游戏的操作方式要超出我们所有人的想象。”
“这一次,圣龙娱乐在游戏当中引用了一项新技术,那就是双轮盘+锁定的方式。”
“一番操作试玩下来,游戏的操作即便是端游菜鸡,都能够很好的发挥,会给你一种我原来这么强的感觉。”
“至于游戏画面,不管是出场动画,还是一些人物动作包括人物的模型都是比较细致的,在游戏中地图是其一,人物的模型就是其二。”
“就算地图做的再好,人物模型做的不好,都会有玩不下去的欲望,在游戏还原度上来说,如果没判断错的话,手游应该是直接借用了端游的数据,加以优化。”
“在人物模型这一块,我们在内测版本当中几乎是找不出什么毛病来,这一点做的还是不错的,毕竟端游的人物模型已经很成熟了。”
而在文章下,宁灵萱还上传了一张游戏的截图,给了玩家更加直观的感受。
【图片1】(手动滑稽)
“游戏中插眼和扫描的功能也是完美的还原
第399章 第三柄利剑[1/2页]