圣龙娱乐在展会上发布了新游戏的消息如同旋风一样迅速传遍整个行业。
尤其是当他们知道这是一款2d横版游戏的时候,心中更加惊讶起来。
要知道现在的市场所有的游戏都是3d游戏,即便是手游都有这方面发展的趋势。
似乎现在市场上一款游戏做成2.5d版本已经是底线了一样。
所以这一次《这是我的战争》发布之后,还是让不少人感到惊讶。
而随之对游戏的测评和评估也陆续上线,甚至于速度也很快。
尤其是作为国内最大的电子娱乐媒体,《每日电娱》的文章更是对这款游戏做出了相当详尽的测评和解析。
“本次电子娱乐展上圣龙娱乐超出所有人预料的发布了自己的新游戏。”
“就是那款先前和《地铁2033》一起公布的,没有名字的新游戏。”
“除此之外,我们没有任何的消息和渠道了解过这款游戏,只是当时做了一些预测,唯一猜中的就是这是一款是末日游戏。”
“战争游戏从一开始就存在,当《荣誉使命》的出现,让我们以为这是战争游戏的巅峰,但是现在我们收回这个定论,因为我们今天迎来了一款更加像是战争的游戏。”
“战争固然可怕,但更可怕的是战争中那些居无定所的内心。”
这是编辑给这款游戏的一个测评定论。
“用玩家的选择来推动剧情的走向,这在游戏当中并不少见。”
“但是《这是我的战争》却有些不太一样,如果说相似那就是和同为第四组开发的《冰汽时代》!”
“游戏设定让你身处绝境:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你就真的会饿死。在这里没有“选择”,只有“做”与“不做”,正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了。”
“当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候,这种直击人心的人性拷问情感才得以爆发。”
作为第四组的续作,这款游戏很好的继承并且发扬了这种风格,甚至于那种影响对于玩家来说更加深刻。
而对于游戏剧情内容的分析,这位编辑并没有那么那么草率的结束。
“无论是末日题材还是战争题材的游戏中,人性总是广泛被提及到的,战争是否会泯灭人性?”
“现在,《这是我的战争》将这个选择的权利交给了玩家自己。”
“比如说游戏当中有一个我认为相当经典的桥段(谨慎观看,后方涉及剧透!!),你和你的同伴缺衣少食在废墟中度日,眼看马上就要弹尽粮绝了,在这种绝望的情况下你突然发现了一户手无寸铁的老夫妇,他们居然有着丰富的物资。”
“这个时候,你要面对的是如何对老人做出选择,是将资源一扫而空,还是转身离开,亦或是选择其他的方式。”
 
第425章 不一样的战争游戏[1/2页]