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第471章 同行的焦虑[1/2页]

开局我有百亿游戏库 雁门北归

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    可以说圣龙娱乐已经将这款游戏做到了极高的真实度。
      让玩家有一种感觉,自己玩的游戏并不是游戏,而是真实存在的宇宙。
      而在谢悦的测评文章当中,还重点提及了圣龙娱乐所加入的一个新玩法。
      军团模式。
      军团是eve中的玩家组织形式,任何玩家都可以建立军团、参与军团的管理。军团可以是多种形式的,商业,军事,工业科技又可以由玩家自己定义。
      军团管理系统的设计,尽管非常灵活多变,但同时也提供了很多必要的工具来协助管理这个组织。
      作为军团的建立者——ceo,可以授予军团成员职位,给予他们或多或少使用军团财产的权利,军团各项操作均在军团管理界面中进行。
      而在游戏当中,玩家也可以在宇宙中建立自己的自有建筑,即pos或者称之为星城系统。
      pos全称playerownedstructure(玩家自有建筑)。
      pos和星城都是建立在卫星的拉格朗日点,可移动的建筑群总称,也被称做母星建筑。
      pos和星城的功能多样,包括宣布星系主权,保护盟军舰船,进行卫星采集,生产二级原料,制造各类舰船与装备,研究蓝图,精炼矿石,装配舰船等等。
      星战前夜使用开放式pvp系统,在游戏中任何区域玩家皆可对其它玩家进行锁定并开火。
      为了平衡这个机制,游戏通过安全指数系统对每个行星系进行分级,高安全区的地区被游戏中的npc警察──统合部所保护,在各星门与太空站皆有统合部船舰与警卫炮塔看守,一旦玩家任意向其他玩家开火便会遭到统合部攻击。
      然而,这并不代表在高安全区是绝对安全的,一个事先计划好的自杀攻击行动可以在统合部摧毁自杀者船舰之前将你的船舰击毁,然后由他们的同伴夺取船上的货物。
      若玩家在帝国区域犯罪便会降低与统合部之间的关系度,若只是显现出攻击行为将损失少许关系度,摧毁船舰将导致更严重的关系度下降。
      其中最严重的是摧毁玩家的逃生舱,玩家与统合部的关系度越低,能进入的行星系安全等级便越低。
      此外,携带违禁品进入帝国区域也会损失与该种族与统合部的关系度。
      低安全区域仅在太空站和星门附近设有哨戒炮塔,除了这两处外,攻击其它玩家并不会引起统合部的攻击,而哨戒炮塔的攻击能力与范围有限,在某些情况不能有效防止犯罪。
      无法律地带完全不受到统合部的控制,该区域的联盟互相结盟并争夺重要行星系的控制权。
      军团模式以及其他模式的不断补充加入,让这款游戏的自由度达到了空前的高度。
      让不少玩家想到了先前圣龙娱乐开发的《仙侠世界》一样。
      随着游戏当中越来越多细节被公布出来,一些还在观望的玩家开始纷纷入手。
      这种现象,开始逐渐引起整个游戏行业重视。
      ……
      联邦地区,e社。
      作为国外目前仅次于圣龙娱乐的游戏开发商,e社这些年也开发了不少优秀的作品,其中主要发展的方向就是fps

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