bsp; 用内测时,游戏系统的话来说,就是:“连等级都升不上去的废铁,留着有什么用。”
人物死亡之后,所以的物资都会被游戏回收。
随机出现在世界各地,有可能是宝箱里面,有可能是打怪会再爆出来,运气好会直接爆在尸体附近,也有可能。
包括技能也是一样,技能书本身是一次性消耗品,学习了就没了,但死亡会重新变成技能书。
也就是说,就算有人有强大的3s品级的技能,被打死了,技能本身也不会消失,而是被系统给回收了,能再爆出来。
就这一个设定,可以说是保护了弱者。
鼓励强者们互相争斗。
获得了什么神器装备,或者比较好用的技能,被人追杀必然是避免不了的。
就算爆不出来,总归是不能好了别人。
而且这游戏十分看脸,满世界都有‘宝箱。
‘宝箱的设定就非常给力了,完全随机出现,直接开启就好。
这也是游戏对那些没有抽到高品级天赋玩家的一种补偿吧。
宝箱等级划分与天赋一样。
也是从f到sss九大级别。
同样在sss级别宝箱中,开出的东西,能直接翻江倒海。
内测时楚子默就不断开sss级宝箱玩。
其中开出一个叫‘画个圈圈诅咒你的宝物,其功能简直变态。
是一件因果律级别道具。
能直接诅咒一个人死亡,那么这人就会以任何方式,合理的死去。
比喻说走路摔了一跤正好扭到脖子,或者是喝水呛到了,正好一口气没上来.....
但前提是脑袋里面得有这个人的外貌,还得知道这人的真实姓名。
而确认发动诅咒之后,是会有相应的反噬。
如果是诅咒别人掉装备,那么自己可能很久都爆不出装备。
如果是直接诅咒死亡,那么自己也必定会受一次重伤,有可能死亡,能不能活下去全看造化。
这就是因果律级别的道具功能。
诸如此类的有很多。
还有一些是爆装备的功能,杀怪数达到一定数量必定爆出一件高品级装备。
在因果律加持下,就算是杀新手村里面的最低等的怪,数量达到了也能爆出sss级装备。
当然了,这种概率要击杀的数量,那必然也是十分庞大。
内测时,总共一百名玩家。
每个人都测试出不少漏洞,系统会根据漏洞的严重程度,而发放相应的奖励。
其中有个哥们发现喝了魔免药水之后,再喝无敌药水。
导致直接无任何效果了,既不能魔免,也不能无敌。
但这只能算是一个小漏洞,然后系统给了一件s品级的装备,会在今天‘命运游戏正式降临之后会,直接发送到系统背包。
各种各样大大小小漏洞,都被一百名内测者陆续发现。
除楚子默之外,就楚子默一人,一个漏洞也没报上去。
除此之外,每个人都发现了漏洞,都获得了奖励。
有人发现比较严重的漏洞,报上去之后,系统直接奖励了一个sss级别的天赋。
到内测结束时,都在嘲笑楚子默一个漏洞没发现,这趟内测算是白来了。
但他们不知道的是,其实楚子默也发现了一个漏洞,而且如果要比严重程度的话,远远超过他们任何一人发现的。
之所以没说出的原因,也是因为这个漏洞太大了,大到甚至能直接崩坏游戏本身。
那就是在内测时,楚子默给自己添加的十种sss级天赋,都能在今天正式开服时获得。
第1章 游戏漏洞[2/2页]