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八九十年代的大陆,真的可以说是一个遍地黄金的地方,这里物资虽然不是想象中的那么匮乏,但有些东西还是非常缺乏的。
  比如说,娱乐设施,和记电游的手持式游戏机,在全球销售一百亿部,有些人就会怀疑怎么能卖出一百亿部这么多?
  这可不是一年的销售量,还是10年的销售量。
  可能有人不明白为什么销售这么多,因为八十年代到九十年代初的手持式游戏机,不是插卡的,一台游戏机只能玩一个游戏,因此销售一百亿部,也实属正常。
  而且,郑昆还推出了以旧换新业务,一台手持四游戏机,售价是100美元,而回收价格,这是5美元,回收来的游戏机翻新一下,卖到其他地区,比如说非洲、南美洲以及大陆或者东南亚等地,可以赚到五倍的利润,而且还能回收欧美日等地区的旧游戏机。
  而且,还能在其他地区推广自己的游戏,还能赚到钱,何乐而不为。
  和记电游独霸全球街机、家用游戏机、手持式游戏机等游戏行业近80%的份额,周边产品的90%份额,可以说近乎垄断。
  主要在于其开发的游戏,全部大卖。
  因为内容的优势,让其占据了硬件市场绝大部分的市场份额。这个是没办法改变的,除非在内容上压倒对方。
  在这样的情况下,大陆其他山寨企业也做不到原创内容,也没办法破解那些卡带。
  而且他们仿制的手持游戏机,也被那些二手的游戏机所打败,因为对方的成本太便宜了,只有五美元,卖25美元,这还怎么玩?
  这里要重点说明,
  6502这款CPU的寿命真的非常长,销售到大陆的所有游戏娱乐设备,所采用的芯片中低端全部采用6502。
  和记家电生产的家电,电路板所采用的芯片,全是6502
  ,这款芯片完全可以在嵌入式系统上发挥出的作用。
  在数控机床上,
  6502也发挥了他应有的作用,主要原因是,数控机床所采用的一些辅助性的功能,用6502完全能够发挥出来。
  大陆现在,所使用的影音设备,用的是光盘,播放的是VCD。
  录像带的价格非常昂贵,一盘录像带5080RMB,但是VCD的碟片价格却很亲民,只要十五元。当然,盗版的更便宜。
  而录像机的价格是维西利播放机的两倍,而V
  CD这种便宜又不占空间的高科技产品,深得普通老百姓的喜欢,而且VCD播放的更清楚。
  这种物美价廉的容艺自然更容易占据市场,而VCD的解码芯片,也是非常简单的采用6502芯片。
  当然,显示芯片用的是新开发的。
  VCD不仅在大陆受到欢迎,而且在欧美更是受到欢迎,因为其价格只有300美元一台播放机,
  再加上15美元的碟片,让其在北美占据了

第498章 辉煌业绩[1/2页]