钻石碎片,根据所属模组的不同,合成钻石需要的数量也不同。
根据陈默的记忆,除了mite需要9合1,其他的模组基本上都是4合1。
不过陈默手中的钻石碎片不属于任何模组,他也没有激活这些模组,能拿到它们只有其他原因。
陈默认为,这也是游戏世界与现实世界起反应的一种,不然一颗碎钻就能当钻石用,那他岂不是分分钟起飞。
理智的陈默明白天底下哪有这种好事,他开心了一下便回过神来。
放下工作台,陈默尝试4合1,不出意外失败了。
然后他在3*3的合成板上摆满钻石碎片,果然在右侧出现了一颗钻石。
完成合成,陈默把玩着半个巴掌大小的钻石,看着它在阳光下折射着耀眼的光芒。
他眯着眼睛,对接下来的路程有了新的规划。
这个经理室是他这层楼最后一站。
取出从某个工位的抽屉里找到的民用压缩饼干,陈默开了一小包,又开了瓶550ml的冰露矿泉水。
就着矿泉水,陈默小口的咀嚼着压缩饼干。
压缩饼干并不好吃,但没办法,经过这半个小时多的活动,他的饥饿值只剩三格半,再少半格就不能跑动了。
如果没有找到压缩饼干,他就得硬着头皮吃腐肉了。
可想而知,压缩饼干再怎么难吃也比腐肉好吃。
压缩饼干与冰露矿泉水都是整包整件,陈默把它们放进背包后会自动转化成压缩饼干*8和冰露矿泉水*12。
陈默没有喝水的需求,成为方块人后,生理需求也跟着出现了变化,只是没有水,压缩饼干难以下咽。
如今有了储水的渠道,他自然也不会为了省一个格子把水丢了。
毕竟他不喝,到时候也可以给其他人喝,如果还能碰到其他人的话。
压缩饼干加的饥饿值跟饱和度有点多,他吃下去一块后两者直接回满。
陈默考虑下次可以等饥饿值彻底清空了再进食,这样可以最大化节约粮食,反正他现在要做的事也不需要跑,饥饿值低点没关系。
等他实现了食物自由,就可以不用这么小心翼翼了。
至于怎么实现,找个超市或者食杂店,找一堆不易腐败的食物就行了。
当然最好是找到堆满压缩饼干的地方,他不在乎口感,高饥饿值高饱和度的压缩饼干显然是最好的食物,虽然进食久,但是省位置啊。
陈默吃完后就往门口走去,他习惯性地发散思维,等走到门口,差点一头撞在墙上,才明白现在不是想这些的时候。
他得继续去拆电梯门了。
回收堵路木板,陈默往下走了一层。
用木板把通路堵上,陈默拆掉电梯门,本该转头就走,眼睛却下意识地往办公区域扫描。
他心底里还想着再挖一个保险箱出来,再弄个钻石出来,却也明白,这是偶然事件,不可能每层都有。
他现在要做的是收集足够的铁锭,做一身铁套,然后去其他地方收集资源。
比如去珠宝店,比如去银行金库,这两个地方,钻石、绿宝石、金锭、铁锭不会少,可比在办公室碰运气强多了。
又下了3层,陈
第4章 铁套齐了[1/2页]