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    无铭刀「木偶」,攻击伤害只有2,看起来比原版木剑还低。
      但拔刀剑中的武器是不能只看基础伤害的,除了超越原版的逆天攻速外,还得看评级加成。
      所谓的评级加成,就是用武器攻击生物后视野右边出现的d、c、b等评分,最高可到sss。
      不同的评分下,武器的附加伤害是不同的。
      无铭刀「木偶」在b到ss评级之间会额外加4点伤害,在sss阶段会加8点伤害。
      而且拔刀剑中武器的近战攻击,是实打实的群体攻击。
      不像原版武器,除非是附魔了横扫之刃,不然所谓的群体攻击,只是对准的那个目标吃全额伤害,其他目标只吃一点伤害。
      这就是为什么陈默每次清理丧尸都需要雨露均沾的原因。
      这也是陈默宁可放弃无尽贪婪模组也要选择拔刀剑的真正原因,拔刀剑这个模组真的太适合在尸潮背景下生存了。
      当然,也跟无尽贪婪模组里的物品太昂贵有关系,现在的他太过贫穷,还玩不动无尽贪婪。
      手持着无铭刀「木偶」,陈默的内心开始膨胀。
      于是他做了一个错误的决定,选择放弃地理优势,准备跳下去跟它们硬碰硬。
      当然,他没有直接往下跳,而是用铁斧朝着垫脚方块往下挖几格后再跳。
      方块人的安全高度是3米,只要不高于3米,随便怎么跳都不会受伤。
      于是他一口气直接挖了离地只剩3格的高度。
      然后他看到那些环绕在他身边,一直尝试跳跃起来触碰他的热情丧尸,突然有点心虚。
      这个时候,陈默已经不能退缩了。
      身为一个男人,不可能再搭上去,搭到其他位置逃生,这样不仅伤自尊,还会损失大量木板库存。
      用两格高度欺负丧尸也行不通,因为丧尸不是僵尸,它们会跳,虽然不高,但两格的高度会被它们打到,三格又打不到它们。
      所以如今只有一条路可以走,那就是直接跳下去硬刚。
      于是陈默站在三格高的木板上横向搭了两格,然后来回拉扯,把围着的丧尸分散开来。
      等它们被自己牵扯得没有那么密集了,陈默一个猛冲,直接从一头跑向另一头,
      一个大跳,跳出了丧尸的包围圈!
      跳起来后,陈默的下落高度自然是高于3格,他不出意外的掉了两点血。
      然而此时他没有时间关注自己的血量了,身后的那群丧尸已经乌泱泱地围了上来。
      陈默站直了身躯,正对着它们,咧嘴一笑,举起了手中的「木偶」。
      下一秒,他对准丧尸群,用单身18年的手速,以超快的速度来回挥舞。
      伴随着丧尸的哀嚎,陈默视野右侧出现的评分也在不断累加。
      d、c、b、a,评分飞速上涨,直到sss的出现!
      随着3s的出现,一秒过后,丧尸们齐刷刷的被清空血条,化成了无数的经验球跟掉落物,消失在他的眼前!
      而这,距离陈默出刀只用了3秒不到!
      这就是拔刀剑魅力所在!
      一口气吸收了一堆的经验球,陈默感到身心舒爽,他的等级一下子从11级跳到了13级。
      不过他并没有就此松懈下来,原本离他远一些的丧尸无视前辈们的消失,继续围合上来。
      陈默也趁机后退几步,调整一下丧尸们的位置,继续挥剑。
      现有的评级是不会立刻消失,而是会继续保持一段时间。
      所以陈默手中的「木偶」附加的伤害,还是8点,他这次只用了一秒多

第6章 人..类..都得..死[1/2页]