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    《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。
      武力:战者、刺客
      智力:谋士、术士(华夏区特色职业)
      政治:主官、吏士
      统帅:将者、帅者
      职业分为1~9阶
      玩家人物初始属性:生命值100、攻击10、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。
      武力决定人物的战斗属性
      0~1阶(0~10):每一点生命值50、攻击5、防御25
      1~3阶(11~40):每一点生命值100、攻击10、防御5
      4~6阶(41~70):每一点生命值200、攻击20、防御10
      7~9阶(71~99):每一点生命值500、攻击50、防御25
      智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果
      0~3阶(0~40):每一点提升效果1
      4~6阶(41~70):每一点提升效果2
      7~9阶(71~99):每一点提升效果5
      法术的效果与人物攻击无关
      统帅决定对士兵的

设定[1/2页]